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En 1997, une équipe polonaise dirigée par Adrian Chmielarz (Bulletstorm, The Vanishing of Ethan Carter) était déjà en train de développer un prototype de jeu mêlant des éléments d'action et de RPG, dans un univers résolument plus adulte et sombre que la moyenne des titres de l'époque.

Le système de choix était déjà à l'étude et totalement novateur à la fin des années 90. En effet, dans ces années, il était extrêmement rare de pouvoir aborder les thèmes du sexe, du racisme et de la violence qui pouvait aller de paire. On croyait tout ce travail préliminaire perdu à jamais.

Mais deux membres de ce qui s'appelait alors le studio Metropolis, ont cependant conservé précieusement ces données. Kacper Reutt et Jarek Sobierski ont participé à une diffusion vidéo présentant justement l'avancée des choses au moment où, le projet a finalement été mis de côté avant d'être repris par CD Projekt en 2002. Vous pouvez la visionner ci-dessus.

On connait la suite et le succès de la série désormais devenue culte.