Les combats sont loin d'être finalisés, mais le fonctionnement général de Shroud of the Avatar est très clair dans cette vidéo, de l'artisanat au monde séparé en zones, en passant par les dialogues ou le housing

Ce n'est bien sûr qu'un premier aperçu, Richard Garriott prévoit 18 mois de développement avant la sortie du jeu sur PC et Mac.