Plus tôt ce mois-ci, nous vous indiquions que Sony était en train de créer un nouveau studio basé à San Diego en Californie et que cette nouvelle structure avait pour ambition de développer un nouveau titre à la "grande qualité visuelle." Et si Sony souhaite que son nouveau studio crée un titre particulièrement impressionnant visuellement, il souhaite également que ses animations soient à la hauteur.
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Quentin Cobb, senior game designer au sein du nouveau studio de San Diego de Sony et lui même ancien de Naughty Dog, a récemment révélé sur son compte Twitter personnel que le studio californien a recruté James Martinchek au poste de lead animator.
À ceux à qui le nom de James Martinchek ne dit rien, il convient de préciser que ce développeur a travaillé sur quelques uns des plus gros jeux de ces dernières années. En effet, il a occupé le poste d'animateur chez Naughty Dog pendant le développement de The Last of Us et Uncharted 4. Et plus récemment, il a été senior animator sur Red Dead Redemption 2 chez Rockstar Games. James Martinchek a donc l'habitude des très gros projets.
À l'heure où sont écrites ces lignes, rien n'a filtré au sujet de ce nouveau AAA développé à San Diego par Sony. Tout pousse en tout cas à croire qu'il s'agit d'un titre destiné à la PS5. Ce nouveau recrutement contribue à illustrer que chez Sony comme chez Microsoft, la course à l'armement continue pour la prochaine génération.