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Roue de pouvoir ouais, avec différentes attaques par type de pouvoir, dont un tier ne servait pas à grand chose (imho). En plus c'était pas pratique de switcher de l'un à l'autre.
Pourquoi switcher Armure + épée = Win
(bon ok le boss final jl'ai fait au fouet et j'ai failli péter un plomb au bout de la 50 ème fois.)
Marrant, j'ai démarré Prototype vendredi (merci soldes steam), et ai runné inFamous ce week-end pour une copine.
Autant je comprends qu'on préfère l'un ou l'autre, autant je suis content de voir débarquer une suite à Prototype, parce que je kiff bien et que les deux jeux sont finalement assez complémentaire.
J'aurais une préférence pour le moment pour Prototype, certes moins beau (même si je le joue sur PC à max), mais tellement plus kiffant pour les déplacement et la violence des combats ! Les mouvements de foule également sont plutôt bons, ça court ensemble, ça crie chacun, et tout le monde meurt...
Surtout quand ils appellent une patrouille, attirée un peu à l'écart pour se faire broyer mwahaha
Bref, s'ils améliorent la lisibilité des pouvoirs (encore que je m'arrange pour tous les utiliser, for the fun
) et les graphismes même en général, ça peut être très bon tout ça ! Et ça me ferait un jeu de super héros libre au corps à corps, et un jeu de super héros libre à distance (inFamous donc ^^)
Ah ! Moi aussi je veux y aller de mon commentaire ! Ce que je n'ai pas aimé dans ce jeu : l'armée. Dès qu'on se fait repérer, c'est une vraie foire d'empoigne, entre les les alarmes volantes, les soldats, le supers soldats, les tanks, les hélicos, les avions...
Résultat, je passais plus mon temps à fuir qu'à combattre, aussi puissant que pouvait être Mercier. Ironique, n'est-ce pas ? C'est certes bien mignon les supers pouvoirs kikitoudur, mais si dès qu'on touche quelqu'un on se retrouve avec une armada sur le dos, ça n'a pas vraiment d'intérêt.
Pour le reste, c'était sympa, très répétifif mais sympa malgré tout. Un jeu pop corn, pas inoubliable mais remplissant son rôle de petit divertissement "bourrin" (quand il voulait le permettre).
Cependant, dans le genre super héros, j'ai préféré Infamous, plus clair et équilibré dans son gameplay (cf. l'armée).
Roue de pouvoir ouais, avec différentes attaques par type de pouvoir, dont un tier ne servait pas à grand chose (imho). En plus c'était pas pratique de switcher de l'un à l'autre.
Le tier? A part le coup sauté avec le gros poing et plus tard avec la lame, tu utilises aucun coup en vrai sauf pour te déplacer. C'est probablement l'un des pires jeu auquel j'ai joué sur cette génération de console et je le déteste d'autant plus que j'ai adoré les deux premières heures de jeux en roue libre. Il était mal branlé en terme de difficulté, avec de l'infiltration inutile, un scénario en mousse, un design douteux (ça c'est très subjectif, encore plus que le reste) et le pire boss de fin que j'ai vu.
J'avais kiffé le premier à mon grand étonnement car je n'aime pas les hack and slash.
Mais le coté speed, la montée en puissance, les petites histoires cachées en fouillant la mémoire des gens m'avaient accrochés.
C'est vrai qu'il y avait beaucoup de pouvoirs mais je n'en utilisais qu'une dizaine que j'avais upgradé au max en me disant que j'essaierais les autres dans un second run (un + pour la replay value donc).
Qu'est-ce que tu entends par "liste bordélique" ? Si je me souviens bien c'était pourtant une simple roue des pouvoirs comme on voit beaucoup dans le genre (Assassin's Creed par ex)
Le titre a l'air en tout cas enfin plus beau que le premier (encore heureux) sauf pour certains effets. Sinon les pouvoirs sont plus dantesques et c'est tant mieux (ça continue de titiller inFamous). Ce que j'espère c'est que le titre sera moins répétitif et surtout que sa difficulté soit mieux régulée.
Roue de pouvoir ouais, avec différentes attaques par type de pouvoir, dont un tier ne servait pas à grand chose (imho). En plus c'était pas pratique de switcher de l'un à l'autre.
Qu'est-ce que tu entends par "liste bordélique" ? Si je me souviens bien c'était pourtant une simple roue des pouvoirs comme on voit beaucoup dans le genre (Assassin's Creed par ex) ![]()
Le titre a l'air en tout cas enfin plus beau que le premier (encore heureux) sauf pour certains effets. Sinon les pouvoirs sont plus dantesques et c'est tant mieux (ça continue de titiller inFamous). Ce que j'espère c'est que le titre sera moins répétitif et surtout que sa difficulté soit mieux régulée.
18 juillet 2011
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