Chair Entertainment est super fier de nous annoncer avec fracas le développement de Undertow pour le Xbox Live Arcade dans ses labos. Il s'agira d'un jeu de shoot aquatique (ou des fonds marins si vous préférez) qui aura la particularité de proposer des parties multijoueurs jusqu'à 16 keums avec au programme 15 niveaux en solo et en coopération pas piqués des hannetons. Les développeurs se félicitent déjà sans détour de la technologie employée, qui fera appel au désormais populaire Unreal Engine 3 en guise de moteur 3D.

Côté features de la mort-qui-roxe, les différents appareils de navigation seront entièrement customisables, et ce aussi bien en agilité qu'en puissance de feu. On nous promet en tous cas de l'action non-stop avec un quintal d'objectifs à remplir, à base de missions d'investitures de Check Points et de trucidages en règles.

Et un responsable du projet de prendre la parole sans dire bonjour ni merci :

Nous apprécions réellement le processus de développement de Undertow pour le Xbox Live Arcade parce que cela nous donne l'opportunité de créer une expérience de jeu basée essentiellement sur le fun et la jouabilité addictive. Les joueurs pourront éprouver un plaisir de jeu intense en mode multi aussi bien durant des heures que pendant 10 minutes. Nous sommes confiants quant à Undertow, qui se révèlera aussi excitant à jouer qu'à produire.

Bien entendu, pour garantir le suspense ou parce qu'il fait super tiep, Chair Entertainment n'a diffusé à ce jour aucune image de son soft. Le titre est prévu pour cet été si tout roule comme ma super meule.