Aux dernières nouvelles, les développeurs hésitaient encore entre soit donner à Symmetra la faculté de soigner, soit de la transformer en héros de défense. Dans cet AMA, nous apprenons que le choix a été fait : Symmetra deviendra un héros de défense, quittant définitvement la catégorie de soutien. Voici un résumé des informations données sur son rework :

  • Elle sera placée en héros de défense
  • Au lieu de coller les sentries directement sur des murs, elle pourrait les lancer dessus, ce qui devrait ajouter plus d'options de gameplay
  • Elle ne pourrait placer que 3 sentries simultanées au lieu de 6, mais elles seraient plus résistantes (30 points de vie au lieu de 1)
  • Son clic gauche (le rayon dit "micro-ondes" qui se colle à la cible) ne se verrouillera plus sur une cible, mais Symmetra devrait viser (ça se rapprocherait du clic droit de Moira)
  • Les dégâts de son clic gauche seraient réduits mais augmentés si elle touche une cible continuellement, augmentant le skillcap de la capacité (plus difficile à maximiser)
  • Son clic droit serait buff : il serait plus rapide à charger, plus rapide sur sa trajectoire et ferait des dégâts autour de lui en explosant sur l'environnement

Adieu, le téléporteur au spawn !

  • Son téléporteur ne serait plus un ultimate (A), mais une capacité (E). Il durerait moins longtemps, pourrait être déployé à distance et l'entrée ne serait plus au spawn, mais dans un endroit choisi.
  • Et surtout, point très important : des objets pourraient passer à travers le téléporteur. Nous pourrions imaginer des stratégies avec l'auto-destruction de D.Va, le Rip tire de Chacal... le téléporteur deviendrait un élément de jeu dynamique.
  • Que devient sa barrière (E) ? Elle deviendrait l'ultimate (A) : elle serait statique et disposerait de 5000 points de vie (5000, c'est 2 boucliers et demi d'un Reinhardt, ou encore dix pilliers de murs de Mei...).
  • Le générateur de bouclier serait supprimé.

Conclusion : a priori, ce rework de Symmetra dépasserait de loin les changements qu'elle a subi lors de son dernier rework, car chacune de ses capacités et son rôle serait changé. Un dernier recours pour la rendre beaucoup plus attrayante à la fois pour les joueurs occasionnels que pour les joueurs professionnels.