Lors d'un AMA le 27 avril, les développeurs ont dévoilé plus d'informations sur le rework de Symmetra, qui est prévu pour cet été.
Aux dernières nouvelles, les développeurs hésitaient encore entre soit donner à Symmetra la faculté de soigner, soit de la transformer en héros de défense. Dans cet AMA, nous apprenons que le choix a été fait : Symmetra deviendra un héros de défense, quittant définitvement la catégorie de soutien. Voici un résumé des informations données sur son rework :
- Elle sera placée en héros de défense
- Au lieu de coller les sentries directement sur des murs, elle pourrait les lancer dessus, ce qui devrait ajouter plus d'options de gameplay
- Elle ne pourrait placer que 3 sentries simultanées au lieu de 6, mais elles seraient plus résistantes (30 points de vie au lieu de 1)
- Son clic gauche (le rayon dit "micro-ondes" qui se colle à la cible) ne se verrouillera plus sur une cible, mais Symmetra devrait viser (ça se rapprocherait du clic droit de Moira)
- Les dégâts de son clic gauche seraient réduits mais augmentés si elle touche une cible continuellement, augmentant le skillcap de la capacité (plus difficile à maximiser)
- Son clic droit serait buff : il serait plus rapide à charger, plus rapide sur sa trajectoire et ferait des dégâts autour de lui en explosant sur l'environnement
Adieu, le téléporteur au spawn !
- Son téléporteur ne serait plus un ultimate (A), mais une capacité (E). Il durerait moins longtemps, pourrait être déployé à distance et l'entrée ne serait plus au spawn, mais dans un endroit choisi.
- Et surtout, point très important : des objets pourraient passer à travers le téléporteur. Nous pourrions imaginer des stratégies avec l'auto-destruction de D.Va, le Rip tire de Chacal... le téléporteur deviendrait un élément de jeu dynamique.
- Que devient sa barrière (E) ? Elle deviendrait l'ultimate (A) : elle serait statique et disposerait de 5000 points de vie (5000, c'est 2 boucliers et demi d'un Reinhardt, ou encore dix pilliers de murs de Mei...).
- Le générateur de bouclier serait supprimé.
Conclusion : a priori, ce rework de Symmetra dépasserait de loin les changements qu'elle a subi lors de son dernier rework, car chacune de ses capacités et son rôle serait changé. Un dernier recours pour la rendre beaucoup plus attrayante à la fois pour les joueurs occasionnels que pour les joueurs professionnels.