L’attente autour de Marvel’s Wolverine, la future exclusivité très attendue d’Insomniac Games, vient de franchir une nouvelle étape. Des noms sont enfin apparus sur IMDb, révélant une partie du casting du jeu. Une bonne nouvelle ? Pas pour tout le monde. Sur les réseaux, les fans s’interrogent, s’agacent… et beaucoup craignent que le titre ne voie jamais le jour sur PlayStation 5.

Marvel’s Wolverine donne des nouvelles et inquiète...

C’est sur IMDb que les premières informations concrètes sur le casting de Marvel’s Wolverine ont refait surface. Parmi les noms listés, on retrouve Jamal Tariff Johnson, mentionné pour un rôle majeur encore non précisé, Liam McIntyre, connu pour ses rôles dans Spartacus ou Gears of War 4, que certains imaginent déjà dans la peau de Wolverine ainsi que Jolean Kim, actrice apparue notamment dans Westworld et The Dropout. Aucun de ces rôles n’a été officialisé par Sony ou Insomniac Games, mais leur présence récente sur la fiche IMDb du jeu, alors qu’elle était vide il y a encore quelques semaines, a suffi à relancer l’attention autour du projet. Ce qui devait être une simple mise à jour d’une base de données a rapidement déclenché un débat bien plus vaste sur l’état du développement.

C’est l’idée qui revient le plus dans les commentaires. Pour de nombreux joueurs, si l’on parle seulement maintenant de casting vocal, c’est que le jeu Marvel’s Wolverine est encore en phase de production active, loin, très loin d’une version jouable.

Casting ? Ça veut dire que ce jeu est encore à des années de sa sortie.”
“Ok, donc Wolverine, c’est un jeu de lancement PS6 à ce stade.”

Ces réactions montrent une certaine lassitude. Officiellement annoncé en 2021, Marvel’s Wolverine n’a jamais eu de fenêtre de sortie ni de gameplay à montrer. À mesure que le temps passe, les espoirs d’une sortie sur PS5 s’amenuisent.

Peu d'informations

Rappelons que le développement du jeu Marvel’s Wolverine a été bouleversé en 2023 par un gigantesque leak issue d’un piratage d’Insomniac Games. Des documents internes, une roadmap, et même une version jouable non finalisée avaient alors circulé en ligne. Beaucoup pensent aujourd’hui que ces événements ont forcé le studio à revoir ses plans, voire à repartir de zéro.

Au-delà du retard supposé, d’autres critiques visent les choix de Sony. Certains dénoncent une volonté de "faire du cinéma", en engageant des acteurs connus pour donner une allure de blockbuster à un jeu vidéo. Une stratégie qui divise.

Source : X