The Last of Us 2 Remastered a tenu ses promesses. Certes, c'est difficilement recommandable si vous avez retourné ce chef d'oeuvre dans tous les sens sur PS4, mais cette version exploite davantage la PS5 et les fonctionnalités de la DualSense. C'est encore plus beau, le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont pris en compte, et il y a même un nouveau mode roguelike pour squatter un peu plus longtemps cet univers. Un excellent remaster mais qui a toujours besoin de quelques ajustements ici et là.

Une nouvelle mise à jour pour The Last of Us 2 PS5

Il y a une semaine, Naughty a offert des contenus gratuits aux joueurs de The Last of Us 2 sur PS5. Quatre skins pour Ellie et Abby via une mise à jour. Un patch qui, comme à chaque fois, était aussi là pour corriger des problèmes. Au niveau du gameplay, des combats, de l'importation des sauvegardes, de différents bugs etc. Depuis quelques heures, une update 1.1.1 est sortie sur PlayStation 5, et voici tous les changements ou nouveautés de The Last of Us 2 Remastered.

Notes de patch 1.1.1 TLOU 2 Remastered

  • Ajout d'un concept art (dans « Extras ») pour le skin réversible du Front de Libération de Washington (WLF)
  • Correction d'un problème où certains objets indispensables pour la progression n'étaient pas détectés par le mode Écoute amélioré
  • Résolution d'un souci lié à l'importation de données de sauvegarde PS4. Les données des trophées n'étaient pas mises à jour avec précision par moments
  • Correction d'un bug où les performances de The Last of Us 2 PS5 se dégradaient après de longues sessions de jeu
  • Ellie dans son costume d'astronaute ne devrait plus perdre la tête
  • La tête d'Ellie dans son costume d'astronaute ne disparaitra plus, à de rares occasions, dans le mode No Return
  • Résolution de bugs mineurs impactant le classement
  • Correction d'un problème où les scores des joueurs ne s'affichaient pas sur les tableaux, ou de manière incorrecte
  • Résolution d'un souci où le trophée « Bricoleuse » ne coïncidait pas avec la progression du joueur
  • Correction d'un bug pour lequel les clickers enchaînés pouvaient être immobilisés, lorsqu'ils étaient touchés par des cocktails molotov
  • Résolution d'un problème où les bloaters se focalisaient sur les autres, et non sur le joueur, dans le restaurant Holdout
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait passer à travers le sol dans la forêt des Séraphites, après avoir été frappé par l'un d'eux
  • Résolution d'un souci où la caméra était bloquée après un coup, alors que le joueur était en train de modifier son équipement sur un établi
  • Corrections mineures au niveau de la localisation de The Last of Us 2 Remastered