Alors que nous n'en sommes qu'au tout début de cette année 2014, le S.E.L.L (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) a publié son "Essentiel du jeu vidéo", qui s'évertue à faire le bilan de l'année 2013 du Jeu Vidéo en France ainsi que les perspectives de l'année 2014. Certaines données intéressantes peuvent en être extraites, permettant ainsi de comprendre un peu mieux l'évolution et les pratiques du jeu vidéo chez nous.
Ce dossier nous permet en effet de mieux cerner les habitudes des français en matière de jeu vidéo, mais aussi d'établir le ratio de joueurs/joueuses en France. Un taux qui s'est équilibré au fil des années :
Répartition Gamers/Gameuses en 2013 :
- 51 % de joueurs
- 49 % de joueuses
Comme mentionné plus haut, cela est plus équilibré si l'on compare ces données aux chiffres datant de 1999 qui comptaient 90 % de joueurs pour 10 % de joueuses ! Sachant que la France compte un total de 28,6 millions de joueurs dont 25 millions d'entre eux sont dans une tranche d'âge allant de 11 à 64 ans. Les 3, 6 millions restants sont des joueurs situés dans une moyenne d'âge de 6 à 10 ans.
Autre statistique intéressante : les habitudes de consommation de jeux de la tranche d'âge des 11-64 ans :
- 33% des 11-64 ans jouent en ligne (soit 15 millions de joueurs).
- 27% des 11-64 ans jouent sur des jeux via des supports physiques (soit 12 millions de joueurs).
- 13% des 11-64 ans jouent sur mobile (soit 6 millions de joueurs).
En moyenne, les français jouent 6 heures par semaine, aussi bien en multijoueur que sur mobile :
- Sur ces 6 heures, 56% du temps est passé à jouer en ligne
- Sur ces 6 heures, 31% du temps est alloué aux jeux sur support physique
- Sur ces 6 heures, 13% du temps est passé sur les applications mobiles
Un marché qui ne cesse de croître affichant un chiffre d'affaires assez colossal qui parvient à rester stable au fil des ans (chiffres GfK) :
- 2011 : 2,7 milliards €
- 2012 : environ 3 milliards €
- 2013 : 2,7 milliards €
Un chiffre d'affaires 2013 similaire à celui de 2011 donc. Un bilan qui nous permet également d'en apprendre plus sur le nombre de consoles vendues en France l'année dernière :
- Un total de 2.586.000 de consoles ont été vendues en 2013. Parmi elles :
- 1.361.000 consoles de salon (dont 542.000 de génération 8 : Wii U, Xbox one et PS4)
- 1.225.000 consoles portables (dont 1.071.000 de génération 8 : PS Vita et 3DS)
Le parc installé de consoles en France (consoles de salon : Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, Wii et Wii U mais aussi consoles portables : DS, PSP, 3 DS et PS Vita) représente un total de 32.178.000 d'unités (soit un peu plus de 15 millions de consoles de salon et un peu plus de 17 millions de consoles portables).
Des chiffres montrant que le jeu vidéo français se porte plutôt bien, avec un regain de vitalité apporté par la next gen avec des chiffres de ventes assez prometteurs comme le souligne l'article présent ci-dessous :