De tous les titres de VALVe, s'il y en a un que les fans attendent avec une impatience des plus immodérées, c'est bien Half-Life 3. Dans le podcast Seven Day Cooldown, le patron de la société Gabe Newell est revenu, sous le couvert du nom de code "Ricochet 2", sur le projet encore non-annoncé :

En ce qui concerne Ricochet 2, nous avons toujours ce problème qui est que lorsque nous parlons des choses trop en avance, nous finissons par changer d'avis au fur et à mesure que nous avançons et développons des trucs. Donc alors que nous réfléchissons à l'arc narratif gigantesque qu'est Ricochet 2, nous pouvons arriver à un point où vous pourriez dire quelque chose de surprenant pour nous dans le bon sens, et quelque chose de surprenant pour nous dans le mauvais sens, et, vous savez, on aimerait être super-transparents à propos du futur de Ricochet 2. Le problème, c'est que nous pensons que ces méandres que nous traversons rendraient probablement les gens plus fous que de juste se taire à ce sujet, jusqu'à ce que nous puissions être nets et précis sur ce qui arrivera ensuite.

En clair : VALVe a changé tellement de fois d'avis et de direction, qu'ils préfèrent la boucler tant qu'ils ne sont sûrs de rien. Le dernier episode d'Half-Life, Half-Life 2 Episode 2, est paru fin 2007 aux Etats-Unis, et depuis, VALVe a déjà été confronté à de multiples protestations des fans sur son silence vis à vis de la série.

Pour ceux qui se poseraient la question sur "Ricochet 2", sachez que Ricochet est un mod d'Half-Life, et un des premiers jeux parus sur Steam. Aucun véritable Ricochet 2 ne serait en développement. Mais, surtout, la question de Seven Day Cooldown était : "Ma dernière question et celle qui est dans toutes les têtes de vos fans, que tout le monde veut vous poser depuis longtemps : quand pouvons-nous espérer voir Ricochet 2 sortir ?". A l'évidence, les fans de VALVe attendent Half-Life Episode 3 ou Half-Life 3, pas Ricochet 2...