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C'est sur Reddit que l'on peut découvrir la réponse de Laidlaw (vous pouvez la retrouver en VO dans notre galerie d'image) :

Des sources anonymes ont posté des affabulations provenant de connaissances  présentes depuis le début de Half Life. La peur est la dernière chose qui pourrait conduire à une décision sur les projets sur lesquelles nous travaillons.

L'histoire est créée afin d'essayer d'apprendre à utiliser au mieux les fonctionnalités du moteur tout en s'intéressant aux contraintes que cela pose. L'histoire fait partie du jeu. Il n'existe pas de script séparé loin des game designers qui sont censés faire des choses convaincantes grâce à des énigmes et du combat.

Même si le script est probablement rédigé comme l'affirme Laidlaw, il manque donc encore le plus gros, à savoir le jeu en lui même. Cela fait de nombreuses années que la brume entoure Half Life 3.

Espérons tout de même qu'un jour nous aurons des nouvelles de Gordon Freeman. Et pas forcément en 2020...