GTA 6 ne sortira qu’en mai 2026. Mais en coulisses, Rockstar Games prépare un véritable tremblement de terre vidéoludique. Une série de brevets récemment repérés dévoile les ambitions folles du studio. Objectif : repousser toutes les limites du jeu en monde ouvert. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que ça s’annonce monumental.

Des PNJ enfin crédibles pour GTA 6 ?

Premier point marquant, les personnages non-joueurs. D’après les documents déposés, Rockstar veut qu’ils se déplacent de façon fluide, naturelle, et surtout crédible. Fini les piétons rigides et les conducteurs qui paniquent sans raison. Grâce à un système basé sur un réseau de routes virtuelles, les PNJ pourraient réagir intelligemment à ce qui les entoure.

Et ce n’est pas tout pour GTA 6. Les animations seraient désormais "pilotées par les données". En clair, les personnages s’adapteraient automatiquement aux situations, sans avoir besoin de scripts prédéfinis. On parle aussi d’une IA capable de prédire les mouvements du corps via la motion capture. De quoi rendre chaque interaction plus vivante et moins prévisible. Bien loin de ce que l'on connait sur GTA 5.

Un rendu visuel qui impressionne

Rockstar ne compte pas non plus lésiner sur les graphismes de GTA 6. Plusieurs brevets décrivent un système de rendu capable de gérer un niveau de détail constant. Résultat, que vous soyez proche ou loin d’un bâtiment, tout restera net et cohérent. Terminé les textures floues à distance. L’éclairage et la fluidité générale du jeu seront aussi améliorés. L’objectif est clair, offrir un monde ouvert à la fois riche, beau et fluide. Le tout sans casser la performance. Et sur PS5 ou Xbox Series X|S, ça promet.

Autre avancée intéressante pour GTA 6, les temps de chargement. Rockstar veut les réduire au maximum, notamment dans le mode en ligne. Changer de session ou rejoindre des amis pourrait devenir quasi instantané. Un vrai plus pour l’immersion. Un nouveau système de gestion des microtransactions est aussi en développement. Plus fluide, plus sécurisé, et couplé à des mécanismes anti-triche renforcés. Le tout fonctionnerait grâce à des variables cachées, invisibles pour les joueurs. Un bon moyen de protéger l’expérience sans alourdir le gameplay.

Bien sûr, tous ces brevets ne finiront peut-être pas dans la version finale du jeu. Mais ils montrent clairement la direction prise par Rockstar. GTA 6 ne se contentera pas d’être une suite. Il vise à redéfinir ce qu’un monde ouvert peut offrir.

Source : GTA6Alerts