Dans une récente interview auprès de Games Industry, Strauss Zelnick, patron de Take-Two, l'éditeur de GTA 6, a de nouveau traité du sujet très épineux de l'utilisation de l'IA dans les industries du jeu vidéo et de la tech. Outre une approche plutôt optimiste selon laquelle elle ne viendra pas remplacer des humains comme beaucoup le craignent, il a également dénoncé les entreprises qui ont justifié le licenciements de milliers de personnes justement à cause de cette technologie.

Le patron de l'éditeur de GTA 6 donne à nouveau son avis au sujet de l'IA

Face aux inquiétudes mondiales concernant l'impact de l'IA sur l'emploi, Strauss Zelnick, qui dirige l'éditeur de GTA 6, adopte un ton résolument plus optimiste, déclarant sans ambages que : « La technologie [qui englobe selon lui l'IA ; NDLR] ne va pas supprimer les emplois ». Plusieurs grands acteurs de l'industrie de la tech n'ont pourtant pas manqué de l'occasion de mettre le licenciement de milliers de personnes sur le dos de l'IA.

Mais le PDG de l'éditeur de GTA 6 soutient que ces entreprises mentent. Il attribue plutôt ces licenciements à la correction post-Covid, au cours de laquelle les entreprises ont embauché massivement pour répondre à la demande accrue liée à la pandémie, avant de réduire leurs effectifs une fois la situation sanitaire plus stable. « Les géants de la tech qui ont licencié des milliers de personnes en prétextant que c'était à cause de l'IA ont menti. En réalité, ils ont embauché en excès pendant la pandémie, ont géré la situation avec négligence et n'ont pas réglé comme il faut leurs problèmes d'effectifs », assène Strauss Zelnick.

D'après le patron de l'éditeur de GTA 6, les prédictions selon lesquelles les entreprises de services vont bientôt disparaître à cause de l'IA ont « totalement tort ». Il a pour cela un raisonnement somme toute pragmatique de la chose : « Pourquoi quiconque investirait dans des entreprises qui vont soi-disant bientôt fermer ? Il n'existerait plus aucune opportunité ». Croisons les doigts pour que la vision de Strauss Zelnick soit la bonne dans un climat propice à l'anxiété, tant à cause de l'IA que d'autres problèmes de société autrement plus préoccupants.

Artwork de Brian Heder de GTA 6.
© Take-Two et Rockstar Games.

Source : Games Industry