Fury, dont l'aspect "online" sera géré par Codemasters, a annoncé récemment ses modalités d'abonnement. Oui, vous avez bien lu "abonnement". Car Fury ne sera pas si gratuit que ça, contrairement à un Guild Wars, qu'il semble pourtant vouloir concurrencer. Auran a en effet annoncé les différents "bonus" dont disposeront les joueurs qui payeront les 9,95$ (environ 7 euros) pour accéder au statut d'Immortal. Disponible pendant un mois après l'achat de la boite (histoire de bien appâter le client), ce statut permet de réellement profiter du titre, avec principalement l'accès aux statistiques / classements, aux différents beta tests des prochains patchs ou encore des accès prioritaires pour entrer sur les serveurs ou dans les files d'attente des matchs. Bref, comme l'explique Adam Carpenter, le Creative Director de Fury, si vous jouez simplement pendant votre pause dej', pas la peine de payer. Si vous accrochez à ce titre, il faudra en revanche passer à la caisse tous les mois. Pas évident que beaucoup de monde soit motivé vu les alternatives...