Dans le numéro de novembre 2018 du magazine britannique Edge, Fumito Ueda, designer d'ICO, Shadow of the Colossus et The Last Guardian, est revenu sur son nouveau projet à la tête du studio genDESIGN.

On sait que le jeu en développement vise un résultat de l'ampleur des jeux sus-cités. Mais ce que l'on apprend ici, c'est que tout va bien plus vite qu'avant.

Par le passé, une idée que je venais d'avoir mettait une ou deux semaines pour être implémentée dans le jeu.

Nous disposons d'outils modernes qui permettent de matérialiser une nouvelle idée en une poignée de jours, voire d'heures. La façon dont nous construisons notre nouveau jeu n'aurait pas été possible il a quelques années lorsque nous développions The Last Guardian ou Shadow of the Colossus.

Tant qu'on ne se retrouve pas à devoir attendre aussi longtemps que pour les aventures de Trico...