Page de commentaires de Final Fantasy VII Remake : les joueurs japonais veulent changer la fin d'Aerith !
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La ressucité n'aurais aucun sens, si ils font ça alors qu'ils appellent leur jeu FF7 reboot ou Almost FF7 car sauver la cetras signifierais que ce n'est plus le même jeu, qui invoquera le sacre dans la riviére de la vie pour faire barrage au météore a la fin du jeu ?
Ben une fois qu'on arrive sur l'autre continent oui ils font de la figuration : Freyja après Clayra il reste pas grand-chose, Tarask et Quina n'ont aucun développement, et Beate s'avère plus importante que Steiner. Tiens d'ailleurs je suis retombée sur un post juste après que j'ai fini ma 2e partie d'FF9 à l'époque : http://www.gameblog.fr/forum/topic/76108-test-de-final-fantasy-ix-playstation/?p=1568829
Et non on va pas parler des autres FF, parce que l'idée c'est pas de faire un classement mais de dire "comment peut-on considérer que les persos d'FF7 font partie des pires en termes d'écriture et considérer que le 9 est bien mieux".
Parce qu'à jouer la carte du "oui mais celui-là il est pire, et celui-là alors ?" tout ce qu'on va réussir à faire c'est descendre l'ensemble de la série.
Forcément, après résolution du drama d'un personnage, celui-ci passe au second plan, rien de plus normal d'un point de vue narratif, et la seule vraie faute de FF IX (avec son boss final), c'est de faire survenir certaines de ces résolutions trop tôt. Mais au moins y a-t-il quelque chose à résoudre. Quant à Steiner, effectivement, il n'existe presque que pour (et par) Beate, car en définitive, en termes d'écriture, ces deux personnages forment une unité.
Oh et oui, ça fait un petit moment que je me dis en lisant ce fil qu'à ce jeu, tout ce qu'on va gagner, c'est un défonçage en règle de tous les épisodes les uns après les autres. D'autant que bon, je fais également partie de ceux qui trouvent le casting du FFVII bien pensé... et bien écrit.
Ben une fois qu'on arrive sur l'autre continent oui ils font de la figuration : Freyja après Clayra il reste pas grand-chose, Tarask et Quina n'ont aucun développement, et Beate s'avère plus importante que Steiner. Tiens d'ailleurs je suis retombée sur un post juste après que j'ai fini ma 2e partie d'FF9 à l'époque : http://www.gameblog.fr/forum/topic/76108-test-de-final-fantasy-ix-playstation/?p=1568829
Et non on va pas parler des autres FF, parce que l'idée c'est pas de faire un classement mais de dire "comment peut-on considérer que les persos d'FF7 font partie des pires en termes d'écriture et considérer que le 9 est bien mieux".
Parce qu'à jouer la carte du "oui mais celui-là il est pire, et celui-là alors ?" tout ce qu'on va réussir à faire c'est descendre l'ensemble de la série.
C'est sûr qu'Eiko, Steiner et Freija font de la figuration.
On n'a pas dû jouer à la même version.
On parle des persos de FF VIII et X, ou pas ? :lol:
Le background de Squall, c'est qu'il écoute Indochine.
C'est un peu léger.
Je répondais surtout à Spooky, pour moi Cloud et Squall ne sont pas du tout sur le même plan, pour le coup j'ai pas jugé Squall (oui il fait une crise adolescente mais je n'ai pas émis de jugement là-dessus) mais plutôt défendu Cloud, et je vois mal comment on peut parler de persos mal écrits dans FF7, tout en portant FF9 aux nues.
Mais ça colle pas du tout à Cloud ce que tu décris Oo
Autant oui Squall est en pleine crise adolescente qui n'a pas réellement de fondement concret, autant c'est pas du tout le cas de Cloud (sauf dans Advent Children peut-être).
Cloud a été complètement brisé, à la fois par la destruction de son village natal, par le type qu'il admirait le plus au monde, puis il s'est fait bidouillé par Hojo, rendu à l'état de légume, puis son meilleur pote se fait tuer sous ses yeux, certainement parce qu'il aura été ralenti par Cloud (bon honnêtement Zack était un peu con de se diriger vers Midgar). On pèterait un câble pour moins que ça (j'oserai même appeler ça un stress post-traumatique), et il est en plein déni de la réalité pendant tout le 1er CD - où il perd aussi complètement le contrôle de lui-même en tabassant une de ses amies et en manquant de la tuer une seconde fois.
Et il admet lui-même qu'il a été un loser, que ça soit dans le fait de s'engager dans le SOLDAT pour pouvoir impressionner une fille, ou le fait même d'échouer. Il a un moment d'héroïsme c'est quand il parvient à balancer Sephiroth au fond du réacteur. Il admet aussi que la seule raison pour laquelle il est aussi fort c'est grâce à Hojo, puisque c'est lui qui lui a filé mako et Jenova, cela allié à une façade de confiance en soi.
C'est ça qui en fait un si bon héros, c'est justement parce qu'en vrai c'est cette dualité entre ce qu'il est vraiment et ce qu'il s'imagine être.
Squall n'a pas le quart de ça, le seul "traumatisme" qu'il a c'est qu'Ellone se soit barrée enfant, c'est pas la même ampleur.
Puis pardon mais Djidane est aussi obligatoire dans la team et niveau personnages, il reste plus grand-monde d'intéressant passé le 1er CD : y a Djidane, Grenat, Vivi, les autres font de la figuration (dont Freyja). Et j'adore le 9, mais jusqu'à ce que je le refasse et refasse le 7 récemment, le 7 me paraît bien meilleur (même s'il est trop facile).
Le 9 est intéressant à un autre degrés. Oui, ses personnages ne sont pas aussi fouillés que certains du 7, mais l'ensemble est diablement cohérent, le tout sublimé par une ambiance théâtrale de qualité. Du coup, on s'en tamponne un peu que certains personnages passent au second plan, vu que c'est la base même du théâtre: proposer un ou deux protagonistes forts avec tout un tas d'autres persos qui ont leur moment de gloire a un moment de la pièce mais qui ne doivent pas non plus empiéter sur les rôles principaux.
Quand à squall.... Comment le dire simplement... En fait, c'est le plus "normal" des héros de jrpg et perso, c'est pour ça que je l'adore. Il n'a pas de bonne raison de faire sa crise d'adolescence? Et alors? Comme 90% des gens dans le monde... Il fuit les responsabilités parce que ca le fatigue ( comme 90% des gens dans le monde), est condescendant avec les personnes autour de lui comme 99% des ados dans le monde... C'est un gamin normal dans un monde qui part en sucette du jour au lendemain et c'est ca que je trouve intéressant: voir comment évolue un petit merdeux, voir comment du gamin introverti et méprisant quil était, il passe à l'âge adulte en prenant enfin ses responsabilités au sérieux.
Aerith, ils ont qu'à donner l'option de la ressusciter avec une plume de phoenix :ph34r:
Non, ça ne "ressuscite" que les gens k.o, pas mort.
Mais ça colle pas du tout à Cloud ce que tu décris Oo
Autant oui Squall est en pleine crise adolescente qui n'a pas réellement de fondement concret, autant c'est pas du tout le cas de Cloud (sauf dans Advent Children peut-être).
Cloud a été complètement brisé, à la fois par la destruction de son village natal, par le type qu'il admirait le plus au monde, puis il s'est fait bidouillé par Hojo, rendu à l'état de légume, puis son meilleur pote se fait tuer sous ses yeux, certainement parce qu'il aura été ralenti par Cloud (bon honnêtement Zack était un peu con de se diriger vers Midgar). On pèterait un câble pour moins que ça (j'oserai même appeler ça un stress post-traumatique), et il est en plein déni de la réalité pendant tout le 1er CD - où il perd aussi complètement le contrôle de lui-même en tabassant une de ses amies et en manquant de la tuer une seconde fois.
Et il admet lui-même qu'il a été un loser, que ça soit dans le fait de s'engager dans le SOLDAT pour pouvoir impressionner une fille, ou le fait même d'échouer. Il a un moment d'héroïsme c'est quand il parvient à balancer Sephiroth au fond du réacteur. Il admet aussi que la seule raison pour laquelle il est aussi fort c'est grâce à Hojo, puisque c'est lui qui lui a filé mako et Jenova, cela allié à une façade de confiance en soi.
C'est ça qui en fait un si bon héros, c'est justement parce qu'en vrai c'est cette dualité entre ce qu'il est vraiment et ce qu'il s'imagine être.
Squall n'a pas le quart de ça, le seul "traumatisme" qu'il a c'est qu'Ellone se soit barrée enfant, c'est pas la même ampleur.
Puis pardon mais Djidane est aussi obligatoire dans la team et niveau personnages, il reste plus grand-monde d'intéressant passé le 1er CD : y a Djidane, Grenat, Vivi, les autres font de la figuration (dont Freyja). Et j'adore le 9, mais jusqu'à ce que je le refasse et refasse le 7 récemment, le 7 me paraît bien meilleur (même s'il est trop facile).
Tidus ? Rikku ? Wakka ? Hope ? Vanille ? Snow ? Vaan ? Penelo ? Anyone ?
Tu confondrais pas ridicule avec perso mal écrit? :p
D'ailleurs, la moitié des personnages que tu cites sont simplement useless et on peut les zapper (sauf Tidus, certes mais je préfère toujours un débile "simplet" qu'un débile dark-tortured) sans pour autant qu'ils soient mauvais. Le personnage de Penelo n'est pas mauvais. Il est simplement inexistant. Alors que Cloud et Squall on est obligé de se les farcir et c'était l'époque où être le héros d'un RPG c'est être omniprésent. Les autres sont quasi que des faire-valoir. Je m'arrachais les cheveux devant leur pseudo torture à trois balles. Je n'y voyais qu'un ado en pleine crise pour plaire aux ados en pleine crise. (et je les vois toujours comme ça)
Inutile de faire ton attention whore, j'ai déjà lu. :D
Quant à la question du gameplay... Tu avais posté un commentaire sur je ne sais plus quel statut, il a été rassurant de le lire. On vit une époque pour le jeu vidéo vraiment très étrange. Il y a 5 ans, ce média cherchait encore à se définir. Maintenant on rejette en bloc (ou presque) ce qui fait son essence. Encore un adolescent en pleine crise sans doute. :3
Pour moi tous les gens "conservateurs" qui ne veulent pas changer la mort d'Aeris n'ont pas bien compris l'idée : Ajout d'un chemin (ou d'un scénario) menant à la survie d'Aeris
Je suis scandalisé.
On réclame à corps et à cris de pouvoir sauver Aerith, mais le premier Cait Sith, ça, tout le monde s'en fout, il n'a pas de boobs.
C'est de la discrimination ! :lol:
Aerith, ils ont qu'à donner l'option de la ressusciter avec une plume de phoenix :ph34r:
Pas possible : ils ont laissé son corps couler dans les profondeurs du lac où Cloud à pied. ;)
Aerith, ils ont qu'à donner l'option de la ressusciter avec une plume de phoenix :ph34r:
Ouais mais tu trouves pas ça frustrant quand pendant 50 heures, tu vois 2 pécores se kiffer, que l'intégralité du casting jusqu'au pauvre villageois, voir même le boss final est au courant de leurs sentiments respectifs, mais qu'au final, même après les crédits, tu te rends compte qu'il n'y a eu AUCUNE avancée? Moi ça me rend dingue (traumatisme post Tales of Graces f).
Au contraire, je préfère ça à la romance bébette en mode Dawson Creek (spéciale dédicace à Final Fantasy X). :) C'est aussi la seule chose qu'on peut sauver dans Pacific Rim, accessoirement. J'aime justement beaucoup FF VII parce qu'il se permet la romance, mais sans tomber dans le cliché. Les personnages hésitent à se compter fleurette, puis l'intrigue prend le dessus et ils réalisent qu'ils ont plus important à faire que de se bécotter.
Surtout que bon, voilà, la plupart des héros de J-RPG sont des ados, et par conséquent, la plupart des histoires d'amour qui y sont développées sont d'une niaiserie et d'une superficialité qui donnent envie de se pendre avec les boucles de ceintures de la robe de Lulu.
"Ah non hein, on touche à rien du scénario!"
"Ouais le gameplay osef, on peut le charcuter faut vivre avec son temps"
Tout ça me laisse perplexe. :D
Mais tellement !
Comme si le gameplay n'était pas consititutif de l'identité d'un jeu...
Comme je l'écrivais plus haut, à quand le remake de Pac Man en version FPS ?
Je ne sais pas, je suis peut-être vieux jeu, ou plus cohérent dans ma tête que le reste d'internet, mais il me semble qu'au contraire, les mécaniques d'un jeu fondent son identité. Ici, on ne propose pas un remake de FF VII, on annonce un autre jeu, fondé sur le scénario de ce dernier. C'est très différent, et pas vraiment enthousiasmant.
Vivement le remake de Shadow of the Colossus en rail shooter !
Pire FF ever.
Autant je suis d'accord pour dire que c'est un de plus mauvais, en termes de personnages, de scénario et de mécaniques, autant tu oublies un peu vite les X et les XIII, je trouve. Sans vouloir faire dans le consensuel. :lol:
Mais... Mais... C'est le pire perso tout RPG confondu. xD Le plus tête à claques des têtes à claques jamais inventées. ._.
Tidus ? Rikku ? Wakka ? Hope ? Vanille ? Snow ? Vaan ? Penelo ? Anyone ?
Le scénario et les personnages sont tellement mal écrits qu'il est tout en bas de ma liste. (quand je vois tous ces fans de Sephiroth... Je vomis un peu dans ma bouche) Et c'est le seul FF qui a très mal vieilli donc ça n'aide pas non plus. Mais un peu comme le 8, je le trouve blindé de défaut mais je le refais régulièrement aussi. :3
Un peu de pub perso, car je suis une attention whore qui s'assume : http://www.gameblog.fr/blogs/liehd/p_87174_final-fantasy-vii-si-evangelion-m-etait-re-conte
Pour moi, scénarios comme personnages sont au contraire très bien écrit. Ce sont les fans qui ne les ont pas nécessairement compris. On se pâme devant Sephiroth parce qu'il a les cheveux longs et une grande épée, alors que c'est un loser pathétique doublé d'un malade mental, et ce sont justement ces derniers points qui rendent son personnage intéressant.
Mais... Mais... C'est le pire perso tout RPG confondu. xD Le plus tête à claques des têtes à claques jamais inventées. ._.
J'aime son côté introverti doublé du côté "me faites pas chier" ^^ qui plus est, un héros pas blond, ça change, et j'adore son arme et ses limit :p
Squall
Mais... Mais... C'est le pire perso tout RPG confondu. xD Le plus tête à claques des têtes à claques jamais inventées. ._.
J'aime beaucoup le 9, mon deuxième préféré mais je préfère l'univers Cyberpunk du 7.
Le scénario et les personnages sont tellement mal écrits qu'il est tout en bas de ma liste. (quand je vois tous ces fans de Sephiroth... Je vomis un peu dans ma bouche) Et c'est le seul FF qui a très mal vieilli donc ça n'aide pas non plus. Mais un peu comme le 8, je le trouve blindé de défaut mais je le refais régulièrement aussi. :3
Pire FF ever. Ce système de combat moisi, ces personnages ratés de bout en bout (Liona tire un peu son épingle de tout ce merdier), ce scénario sans queue ni tête.
Bon après... Pire FF ever ça veut rien dire, je les trouve quasi tous bons et le 8 je le refais régulièrement avec plaisir mais la vaaaaaaaaaaaaache, il se traîne de ces casseroles. ._.
Je vous ai déjà dit que 9> all ou pas? :D
J'aime beaucoup le 9, mon deuxième préféré mais je préfère l'univers Cyberpunk du 7.
Pire FF ever. Ce système de combat moisi, ces personnages ratés de bout en bout (Liona tire un peu son épingle de tout ce merdier), ce scénario sans queue ni tête.
Bon après... Pire FF ever ça veut rien dire, je les trouve quasi tous bons et le 8 je le refais régulièrement avec plaisir mais la vaaaaaaaaaaaaache, il se traîne de ces casseroles. ._.
Je vous ai déjà dit que 9> all ou pas? :D
Le 9 est clairement l'un de mes favoris aussi. Le côté pièce de théâtre est vraiment génial, et les persos sont tous attachants -sauf kuina... Et puis Kuja quoi! Cette classe!
Apres je suis pas du tout d'accord avec toi pour ff8 ^^ le système de combat est top si l'on excepte le vol de magie rébarbatif, le système d'association est juste excellent et permet un nombre de combinaison hallucinant, les limit break sont toutes utiles et la manière de se mettre en danger pour les utiliser est au top...
Quant aux persos, Squall Edea > le reste :p
Euh... On touche pas au 8 :o
Pire FF ever. Ce système de combat moisi, ces personnages ratés de bout en bout (Liona tire un peu son épingle de tout ce merdier), ce scénario sans queue ni tête.
Bon après... Pire FF ever ça veut rien dire, je les trouve quasi tous bons et le 8 je le refais régulièrement avec plaisir mais la vaaaaaaaaaaaaache, il se traîne de ces casseroles. ._.
Je vous ai déjà dit que 9> all ou pas? :D
C'est vrai que l'écriture des persos est exceptionnelle... S'il n'y avait pas eu le 8 pour battre le record, ça serait probablement le pire. :D
Euh... On touche pas au 8 :o
Ben le système de combat n'a rien d'exceptionnel en lui-même, c'est un bête ATB, ce qui en fait le sel c'est ce qui se passe avant équipement et matérias (encore que comme je disais la difficulté est tellement faible...). S'il y a moyen de conserver cet aspect avec un autre système, pourquoi pas (sachant que personnellement je n'ai rien contre un classique tour par tour).
C'est vrai que l'écriture des persos est exceptionnelle... S'il n'y avait pas eu le 8 pour battre le record, ça serait probablement le pire. :D
Ben le système de combat n'a rien d'exceptionnel en lui-même, c'est un bête ATB, ce qui en fait le sel c'est ce qui se passe avant équipement et matérias (encore que comme je disais la difficulté est tellement faible...). S'il y a moyen de conserver cet aspect avec un autre système, pourquoi pas (sachant que personnellement je n'ai rien contre un classique tour par tour).
"Ah non hein, on touche à rien du scénario!"
"Ouais le gameplay osef, on peut le charcuter faut vivre avec son temps"
Tout ça me laisse perplexe. :D
"les joueurs japonais sont des cons" voilà. La mort d'Aeris est un moment fort et nécessaire du jeu.
Je sais pas si ce sont des cons mais en effet la mort d'Aeris est indispensable à l'histoire.
D'ailleurs autant je m'en fou total qu'il change le gameplay du moment qu'il est bon, genre en action RPG, autant changer les passages importants de FFVII, est impensable et ça ne serait plus FFVII.
Mais Nojima n'est pas fou, il le fera pas.
Pour moi tous les gens "conservateurs" qui ne veulent pas changer la mort d'Aeris n'ont pas bien compris l'idée : Ajout d'un chemin (ou d'un scénario) menant à la survie d'Aeris
C'est une POSSIBILITE OFFERTE. De cette façon ceux qui veulent la mort d'aeris l'auront, et ceux comme moi qui étaient très décus par ca pourront continuer à la jouer après le CD1. Et je trouve que ca serait très bien :)
Perso Aeris était mon perso préféré de FF7, je la trouvais bien plus charmante que Tifa. Après je regarde clairement pas les boobs ni le cul en prio, chacun ses gouts hein... :)
Et sinon on peut aimer Tifa pour autre chose que ça, hein... (qu'est-ce que je te disais DemaH ?) Perso je considère Aeris comme une attention whore comme quoi...
Et comme je l'ai dit plus haut, la mort d'Aeris est INDISPENSABLE à l'histoire, puisque c'est elle qui fait appel à la Rivière de la Vie après que Sacre échoue à repousser le météore (si on pouvait éviter le twist à la con d'Avatar où Pandora est consciente et bienveillante alors que la Planète est une force primale), sans compter la question du deuil...
C'est comme si dans FFX à un moment donné on découvrait un moyen de tuer Yu Yevon tout en empêchant la disparition des "Rêves", ça enlèverait tout intérêt à la dernière partie du jeu où Tidus a conscience que c'est lui qui va devoir se sacrifier à la place de Yuna.
Non, avec l'ancienne trad dégueulasse ou le digestif se nomme bicarbonate (entre autres). J'y joues sur PC avec l'améliorateur de personnages et j'assume lol. Je veux juste me faire le scénario. J'en ai bien besoin apparemment. :P
Merci pour les précisions au fait.
Ben si tu veux le faire pour le scénar la nouvelle trad est vraiment nécessaire, certains aspects du scénario deviennent limpides, en plus tu l'as sur PC c'est très simple à patcher, ça pète aucun mod (j'y joue avec musiques améliorées et un patch de difficulté) et c'est gratuit : http://ff7.fr/neo-midgar/telecharger.html
(allez viens on est bien :ph34r: )
si c'est un chemin alternatif, pourquoi pas, mais je pense que ce chemin alternatif fera perdre une partie de l'âme du jeu. Mais comme c'est un remake, si ce serait certainement facultatif, pourquoi se priver d'une nouvelle vision.
S'ils laissaient le choix, de mon point de vue, beaucoup décideraient de sauver aerith. Puisque personne ne voulait sa mort.
Et c'est justement ce qui, toujours de mon point de vue, renforce l'ambiance dramatique, et apocalyptique de l'uvre!
Pour moi tous les gens "conservateurs"
Ou qui considèrent simplement que le public n'a pas à exiger quoique ce soit dans la manière qu'un scénariste développe son récit. Ou alors je lance tout de suite une pétition pour avoir une fin alternative à 2001 A Space Odyssey.
On peut apprécier ou non, trouver réussi ou non, une histoire mais demander à ce qu'on la modifie, non. :)
Pour moi tous les gens "conservateurs" qui ne veulent pas changer la mort d'Aeris n'ont pas bien compris l'idée : Ajout d'un chemin (ou d'un scénario) menant à la survie d'Aeris
C'est une POSSIBILITE OFFERTE. De cette façon ceux qui veulent la mort d'aeris l'auront, et ceux comme moi qui étaient très décus par ca pourront continuer à la jouer après le CD1. Et je trouve que ca serait très bien :)
Perso Aeris était mon perso préféré de FF7, je la trouvais bien plus charmante que Tifa. Après je regarde clairement pas les boobs ni le cul en prio, chacun ses gouts hein...:)
"les joueurs japonais sont des cons" voilà. La mort d'Aeris est un moment fort et nécessaire du jeu.
T'y joues avec la nouvelle trad ?
Elle en donne pas du tout l'impression en tout cas. Elle le taquine, mais plus dans un jeu de séduction qu'autre chose.
Puis on ne sait pas dans quelles circonstances elle connaît Zack (si on ne compte pas Crisis Core), rien ne dit qu'il porte son uniforme ou son épée hors mission, donc qu'elle les connaisse. Si ça se trouve, cette épée n'a rien d'exceptionnel (avant qu'il en soit autrement dans Crisis Core).
Quant à Tifa, elle se méfie de Cloud dès qu'elle le trouve (on l'apprend au début du CD2), mais effectivement elle ne relève pas que l'épée est la même, peut-être qu'elle l'a associée au SOLDAT, Sephiroth étant une exception avec sa masamune.
Et puis son model en combat n'est pas si plantureux que ça, le seul moment où on réalise qu'elle est aussi "dotée" c'est dans la cinématique à la fin du CD1, lors du réveil des Armes, où c'est effectivement assez grotesque (ou si on connaît l'artwork moche).
Non, avec l'ancienne trad dégueulasse ou le digestif se nomme bicarbonate (entre autres). J'y joues sur PC avec l'améliorateur de personnages et j'assume lol. Je veux juste me faire le scénario. J'en ai bien besoin apparemment. :P
Merci pour les précisions au fait.
Si si, la 1ère cinématique ou ils s'échappent de la tour Shinra en voiture. Tifa a un physique complètement craqué. Revoir ça en 2015 m'a fait beaucoup rire sur le coup. ^_^
Le gars qui n'a jamais touché à FFVII pensera à coup sûr que Tifa est la bonasse du jeu, et comme toujours, c'est après avoir fini le jeu qu'on se rend compte qu'elle apporte autres choses que des formes. C'était peut-être une norme au début des jeux en 3D sur consoles pour attirer les boutonneux.
Tellement vrai. Entre Lara Croft et Tifa à l'époque, ça y allait sur les héroïnes sexy. Et forcément, sans toucher au jeu, l'étiquette bimbo est collée d'office.
Non, je ne faisait pas partie de ces boutonneux qui fantasm.....J'ai toujours préféré Tifa non pas pour son physique, mais parce que...je veux dire, sérieusement, c'est une fille sympa quoi! :whistling:
J'espère que tu n'es pas serieux ? Faut que tu comprennes que tous les joueurs ne sont pas de ta génération ou ne sont pas forcément Fan de FF, ou même ne sont pas aussi impliqué dans le JV sur le long terme. Ca n'en fait pas pour autant des sous joueur ou des peons du jv. Ils ont le droit de prendre en route les licences sans qu'on leur gache le plaisir de la decouverte de moments clés.
:busted_red:
Entièrement d'accord. J'avais tellement pris de retard que je connaissait déjà tout du jeu, de ses tenants et aboutissants, avant même d'avoir posé mes paluches dessus.
En même temps je parle d'une époque dans laquelle les spoilers n'avaient que peu d'importance.
J'en profite pour rendre hommage aux titres des épisodes de Saint Seiya à l'époque comme "Adieu Hyoga!" ou encore "Shiryu, deviens une étoile!". ;)
C'est peut-être la raison pour laquelle j'ai toujours eu un à priori négatif sur ce jeu. Ca m'a gâché l'expérience. J'ai jamais fini le jeu de A à Z par moi-même au final (oui je l'admets, je ne voyais pas l'intérêt de TOUT faire alors que je "savais" déjà tout), et j'étais toujours le premier à le descendre à la moindre occasion (et son héros en passant). Du coup, je n'ai jamais compris l'engouement général sur cet épisode là en particulier.
Mais au final, cette discussion m'a fait prendre conscience que j'ai pas pané grand chose au scénar au final lol. Ca m'apprendra à juger en grande partie sur des préjugés.
C'est décidé! Je vais profiter de ma partie actuelle cheatée pour enfin donner à FF VII le respect qui lui est dû. Ou pas... :japh:
P.S.: désolé d'avoir complètement dévié dans le hors sujet par rapport à la news lol :rolleyes:
N'importe quel peons s’intéressant un minimum au JV, même sans avoir joué au jeu, sait qu'ertreztvrzzzzzzzztb. C'est entré dans la mémoire collective des joueurs cet événement.
J'espère que tu n'es pas serieux ? Faut que tu comprennes que tous les joueurs ne sont pas de ta génération ou ne sont pas forcément Fan de FF, ou même ne sont pas aussi impliqué dans le JV sur le long terme. Ca n'en fait pas pour autant des sous joueur ou des peons du jv. Ils ont le droit de prendre en route les licences sans qu'on leur gache le plaisir de la decouverte de moments clés.
:busted_red:
Parce que l'appelait "trainasse" et parler de sa façon de s'habiller le prouvait bel et bien, y a beaucoup de joueurs qui restent persuadés que Tifa n'est qu'une bonasse...
On parle d'un personnage virtuel. :lol:
Ce cliché s'applique à un bon paquet de perso féminin dans le jeu vidéo et pour cause, les designer font tout pour avoir un personnage très sexy dans leurs jeux. Ils ne s'en cachent même pas.
Le gars qui n'a jamais touché à FFVII pensera à coup sûr que Tifa est la bonasse du jeu, et comme toujours, c'est après avoir fini le jeu qu'on se rend compte qu'elle apporte autres choses que des formes. C'était peut-être une norme au début des jeux en 3D sur consoles pour attirer les boutonneux.
T'y joues avec la nouvelle trad ?
[spoiler] Au final, Aerith le crame le Cloud que c'est qu'un pauvre loser doublé d'un mytho? J'ai toujours eu l'impression qu'à travers ses blagounettes, elle se foutait ouvertement de sa gueule. Je veux dire, elle a bien dû reconnaître l'épée de Zack minimum. Pareil pour Tifa d'ailleurs.
C'est marrant quand on y pense, que l'un des héros de jeu vidéo les plus adulé/respecté/apprécié au monde soit sans doute le plus grand des losers que le monde ait connu. :japh: [/spoiler]
Elle en donne pas du tout l'impression en tout cas. Elle le taquine, mais plus dans un jeu de séduction qu'autre chose.
Puis on ne sait pas dans quelles circonstances elle connaît Zack (si on ne compte pas Crisis Core), rien ne dit qu'il porte son uniforme ou son épée hors mission, donc qu'elle les connaisse. Si ça se trouve, cette épée n'a rien d'exceptionnel (avant qu'il en soit autrement dans Crisis Core).
Quant à Tifa, elle se méfie de Cloud dès qu'elle le trouve (on l'apprend au début du CD2), mais effectivement elle ne relève pas que l'épée est la même, peut-être qu'elle l'a associée au SOLDAT, Sephiroth étant une exception avec sa masamune.
TheAirSiren> dans Advent Children, mais il parlait du jeu. Et c'est certain que c'est la même épée, puisque Cloud la récupère après que Zack est tué.
Kuro> j'aime pas du tout son design dans Advent Children personnellement, monochrome, sans forme, je la trouve très fade. Son costume initial me paraît plus guerrier et plus efficace, avec ces contrastes rouge/blanc/noir et ses pièces d'armure, je la trouve vachement plus cool.
Et puis son model en combat n'est pas si plantureux que ça, le seul moment où on réalise qu'elle est aussi "dotée" c'est dans la cinématique à la fin du CD1, lors du réveil des Armes, où c'est effectivement assez grotesque (ou si on connaît l'artwork moche).
[spoiler] Tu es sur que c'est son épée parce qu'il me semble qu'elle est plantée sur la supposée tombe de Zack [/spoiler]
Les romances c'est pas obligatoire. Dans FFVII, elle n'existe pas vraiment. A moins qu'on prenne la petite sortie avec Barret au Gold Saucer au sérieux. Cloud a une touche avec Tifa mais son esprit est bien ailleurs.
Arf, je crois que je vais arrêter de parler de FF VII. Pas avant d'avoir fini ma partie actuelle en tout cas. Mes souvenirs ne correspondent apparemment plus à rien lol. B)
Je suis d'accord avec toi. Il n'y a rien d'obligatoire. C'est juste que de mon point de vue, quitte à en mettre dans le jeu de la romance, surtout quand on te donne l'illusion de faire évoluer les relations à travers des choix de dialogues, autant que ça aboutisse à quelque chose. ;)
[spoiler] Au final, Aerith le crame le Cloud que c'est qu'un pauvre loser doublé d'un mytho? J'ai toujours eu l'impression qu'à travers ses blagounettes, elle se foutait ouvertement de sa gueule. Je veux dire, elle a bien dû reconnaître l'épée de Zack minimum. Pareil pour Tifa d'ailleurs.
C'est marrant quand on y pense, que l'un des héros de jeu vidéo les plus adulé/respecté/apprécié au monde soit sans doute le plus grand des losers que le monde ait connu. :japh: [/spoiler]
[spoiler] Tu es sur que c'est son épée parce qu'il me semble qu'elle est plantée sur la supposée tombe de Zack [/spoiler]
Les romances c'est pas obligatoire. Dans FFVII, elle n'existe pas vraiment. A moins qu'on prenne la petite sortie avec Barret au Gold Saucer au sérieux. Cloud a une touche avec Tifa mais son esprit est bien ailleurs.
Ouais mais tu trouves pas ça frustrant quand pendant 50 heures, tu vois 2 pécores se kiffer, que l'intégralité du casting jusqu'au pauvre villageois, voir même le boss final est au courant de leurs sentiments respectifs, mais qu'au final, même après les crédits, tu te rends compte qu'il n'y a eu AUCUNE avancée? Moi ça me rend dingue (traumatisme post Tales of Graces f).
Le seul cas où je peux tolérer cela c'est si le jeu se joue de tes attentes justement. [spoiler] Rogue Galaxy [/spoiler]
Et comme je le disais, certains jeux ont dépeint de très belle façon certaines romances. Je peux même ajouter Valkyrie Profile à la liste. Et les Persona aussi à partir du moment où tu transformes pas le jeu en harem géant lol.
En ce qui me concerne, c'est pas la présence de clichés à proprement parler qui me gêne, c'est la manière dont ils sont amenés et traités. Et à ce propos je trouvais que Xenoblade Chronicles les utilisait très bien. T'as dans ton crew tous les stéréotypes que tu puisse avoir dans un groupe de héros de rpg. Mais c'est pour mieux les casser plus tard dans le jeu. Les personnages s'émancipent, ils évoluent quoi.Tales of Vesperia aussi à travers les personnages de Yuri, Flynn, Estelle et Karol entre autres.
Mais je dérive du sujet premier.
En fait je crois que je fais surtout désormais une intolérance au binôme "héros aveugle et un peu bête + amie d'enfance timide maladive incapables de conclure". :)
Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne Tales of graces f avec le couple Hubert et Pascal (perso que je préfère du jeu) qui jusqu'au bout ça tourne en rond >.
Ainsi que ta remarque sur le perso aveugle au grand cœur avec son amies d'enfance un peu tsundere sur les bords :D
Parce que l'appelait "trainasse" et parler de sa façon de s'habiller le prouvait bel et bien, y a beaucoup de joueurs qui restent persuadés que Tifa n'est qu'une bonasse parce qu'elle a des gros seins et une mini-jupe, et assez logiquement vu ton post je t'ai mis dans cette catégorie.
Kyo> ce qui m'agace plus moi c'est plutôt FF8, où pendant une bonne partie du jeu tous tes potes jouent les marieurs entre Squall et Linoa alors que Squall peut pas la blairer X)
http://riddlethos.com/2009/09/%E2%80%9Cwrong-hole-darling%E2%80%9D-%E2%80%93-love-story-misses-countdown-1/
Ta remarque sur Rogue Galaxy m'a rappelé ça :
http://riddlethos.com/2009/09/wrong-hole-darling-%E2%80%93-love-story-misses-countdown-2/
Moi j'ai trouvé ça excellent que squall puisse pas blairer Linoa une bonne partie du jeu ^^ ( d'ailleurs il peut pas blairer grand monde !)
Quant à Tifa... Je trouve pas que son design de l'époque fasse très biatch sur les bords, mais j'avoue préférer la version AC, plus conventionnelle et plus éloignée des clichés shonen "je suis une fille, j'ai forcément des boobs de la taille du mont Fuji et une taille de guêpe ".
Kyo> ce qui m'agace plus moi c'est plutôt FF8, où pendant une bonne partie du jeu tous tes potes jouent les marieurs entre Squall et Linoa alors que Squall peut pas la blairer X)
http://riddlethos.com/2009/09/%E2%80%9Cwrong-hole-darling%E2%80%9D-%E2%80%93-love-story-misses-countdown-1/Ta remarque sur Rogue Galaxy m'a rappelé ça :
http://riddlethos.com/2009/09/wrong-hole-darling-%E2%80%93-love-story-misses-countdown-2/
Ahahaha, excellent! Et surtout vrai. Autant pour FF VIII que Rogue Galaxy. Dans le genre romance écrit avec les pieds ça se pose là.
Fais gaffe, on va finir par dériver sur des sujets extrêmement fâcheux genre "Wakka et Lulu" ou "Lloyd et Colette". D'ailleurs je trouve qu'il y a des relents de "Squall x Linoa" dans le couple "Wakka x Lulu". B)
Tant que je tiens, réponds à une question existentielle s'il te plaît.
[spoiler] Au final, Aerith le crame le Cloud que c'est qu'un pauvre loser doublé d'un mytho? J'ai toujours eu l'impression qu'à travers ses blagounettes, elle se foutait ouvertement de sa gueule. Je veux dire, elle a bien dû reconnaître l'épée de Zack minimum. Pareil pour Tifa d'ailleurs.
C'est marrant quand on y pense, que l'un des héros de jeu vidéo les plus adulé/respecté/apprécié au monde soit sans doute le plus grand des losers que le monde ait connu. :japh: [/spoiler]
On se calme, je connais assez bien le jeu pour savoir que les persos sont très bien travaillés.
Un peu de détente de temps à autres.
Parce que l'appelait "trainasse" et parler de sa façon de s'habiller le prouvait bel et bien, y a beaucoup de joueurs qui restent persuadés que Tifa n'est qu'une bonasse parce qu'elle a des gros seins et une mini-jupe, et assez logiquement vu ton post je t'ai mis dans cette catégorie.
Kyo> ce qui m'agace plus moi c'est plutôt FF8, où pendant une bonne partie du jeu tous tes potes jouent les marieurs entre Squall et Linoa alors que Squall peut pas la blairer X)
http://riddlethos.com/2009/09/%E2%80%9Cwrong-hole-darling%E2%80%9D-%E2%80%93-love-story-misses-countdown-1/
Ta remarque sur Rogue Galaxy m'a rappelé ça :
http://riddlethos.com/2009/09/wrong-hole-darling-%E2%80%93-love-story-misses-countdown-2/
En même temps, il n'y a rien de plus mielleux et blindé de clichés que des romances qui aboutissent, alors...
Ouais mais tu trouves pas ça frustrant quand pendant 50 heures, tu vois 2 pécores se kiffer, que l'intégralité du casting jusqu'au pauvre villageois, voir même le boss final est au courant de leurs sentiments respectifs, mais qu'au final, même après les crédits, tu te rends compte qu'il n'y a eu AUCUNE avancée? Moi ça me rend dingue (traumatisme post Tales of Graces f).
Le seul cas où je peux tolérer cela c'est si le jeu se joue de tes attentes justement. [spoiler] Rogue Galaxy [/spoiler]
Et comme je le disais, certains jeux ont dépeint de très belle façon certaines romances. Je peux même ajouter Valkyrie Profile à la liste. Et les Persona aussi à partir du moment où tu transformes pas le jeu en harem géant lol.
En ce qui me concerne, c'est pas la présence de clichés à proprement parler qui me gêne, c'est la manière dont ils sont amenés et traités. Et à ce propos je trouvais que Xenoblade Chronicles les utilisait très bien. T'as dans ton crew tous les stéréotypes que tu puisse avoir dans un groupe de héros de rpg. Mais c'est pour mieux les casser plus tard dans le jeu. Les personnages s'émancipent, ils évoluent quoi.Tales of Vesperia aussi à travers les personnages de Yuri, Flynn, Estelle et Karol entre autres.
Mais je dérive du sujet premier.
En fait je crois que je fais surtout désormais une intolérance au binôme "héros aveugle et un peu bête + amie d'enfance timide maladive incapables de conclure". :)
Mais sérieux... Super de résumer Tifa à une paire de seins, vraiment bravo les mecs. C'est un personnage très intéressant,
On se calme, je connais assez bien le jeu pour savoir que les persos sont très bien travaillés.
Un peu de détente de temps à autres.
En même temps, il n'y a rien de plus mielleux et blindé de clichés que des romances qui aboutissent, alors...
Et ils passent quand même leurs derniers "moments" ensemble avant la descente dans le cratère ; c'est à peu près le plus explicite que vous trouverez dans un JRPG en ce qui concerne l'affection entre deux personnages, similaire à la scène dans le vaisseau entre Squall et Linoa (le niveau au-dessus c'est le baiser entre Snow et Serah ou Yuna et Tidus, on va pas très loin).
Quant à Advent Children, Aerith est traitée comme une figure maternelle, en opposition à Jenova justement. Et Cloud rejette tout le monde, pas seulement Tifa (même si je trouve l'histoire de la culpabilité de Cloud comme moteur du film complètement débile parce qu'il est censé l'avoir résolu dans FF7).
Oh tu sais, je ne m'attends pas non plus à voir des persos coucher ensemble comme dans Xenogears non plus, hein. Et je sais que les japs ont toujours fait dans la retenue lorsqu'il s'agit de dépeindre une romance, notamment dans les rpg. Mais même sans aller jusqu'au fameux baiser, il est possible de faire les choses de façon intelligente, même avec des non dits et des jeux de regards (Xenoblade, Tales of Vesperia). J'en ai juste marre de voir trop souvent ces simili romances faussement mielleuses et blindés de clichés qui n'aboutissent jamais à rien (Tales of Graces f et BEAUCOUP d'autres rpg). ;)
En parlant de Advent Children, si ils pouvaient faire en sorte qu'il n'ait jamais existé. J'ai pas envie de repenser aux 3 faux poseurs. :wallbash:
Je vais me refaire le jeu je crois. Peut-être que mes souvenirs d'adolescent frustré de l'époque ont corrompu mon jugement. Je vais te faire confiance sur le coup ^_^
J'ai un gros doute là. Ca fait longtemps mais dans mes souvenirs, la possibilité d'une idylle entre Cloud et Tifa meurt en même temps qu'Aerith.
Vu son accoutrement, ce ne doit pas être une fille assez bien pour Cloud.
C'est le genre de trainasse à se retrouver avec le bad-boy du jeu, mais on l'a tueR.
Mais sérieux... Super de résumer Tifa à une paire de seins, vraiment bravo les mecs. C'est un personnage très intéressant, car malgré sa méfiance envers Cloud (elle l'observe,et le surveille car ce qu'il lui dit lorsqu'elle le trouve à Midgar n'est pas cohérent, c'est pour ça qu'elle le prend dans Avalanche, pour garder un oeil sur lui), elle doit aussi lutter contre ses sentiments et l'espoir qu'il s'agisse bien du garçon qu'elle connaissait. C'est pour ça qu'elle a des répliques cryptiques assez tôt dans le jeu, comme à Canyon Cosmo où elle dit "Cloud... Tu es vraiment toi, hein ?"
D'ailleurs, il n'y a pas vraiment de moment où Cloud retourne les sentiments d'Aeris, alors qu'il dit explicitement à Tifa à Mideel qu'il désespérait d'attirer son attention lorsqu'il était adolescent. Et ils passent quand même leurs derniers "moments" ensemble avant la descente dans le cratère ; c'est à peu près le plus explicite que vous trouverez dans un JRPG en ce qui concerne l'affection entre deux personnages, similaire à la scène dans le vaisseau entre Squall et Linoa (le niveau au-dessus c'est le baiser entre Snow et Serah ou Yuna et Tidus, on va pas très loin).
Quant à Advent Children, Aerith est traitée comme une figure maternelle, en opposition à Jenova justement. Et Cloud rejette tout le monde, pas seulement Tifa (même si je trouve l'histoire de la culpabilité de Cloud comme moteur du film complètement débile parce qu'il est censé l'avoir résolu dans FF7).
Sinon, pour parler de Tifa, tu trouves normal que l'héroïne "bimbo poster girl amie d'enfance" du héros ne finisse pas avec lui à la fin? ;)
Vu son accoutrement, ce ne doit pas être une fille assez bien pour Cloud.
C'est le genre de trainasse à se retrouver avec le bad-boy du jeu, mais on l'a tueR.

Oh putain mais le 1, NON ! Les mecs ont rien compris au scénar ou quoi ?
En même temps, on parle de gens qui ont fait un scandale parce que leur précieuse Waifu n'avait pas autant de présence à l'écran qu'ils l'avaient imaginé (Tales of Zestiria). Alors, qu'un scénariste ait décidé de tuer un personnage, féminin de surcroît, en cours de jeu... Tu penses bien que ça ne peut que les contrarier.
Si seulement SQEX pouvait "interroger" les fans occidentaux aussi, juste pour voir que certaines idées sont scandaleuses et d'autres géniales ;)
Surtout que c'est eux (les joueurs occidentaux) qui vont acheter le jeu. Je veux pas être méchant mais au vu des ventes de la PS4 au japon ce n'est pas grâce à eux que ce remake existe.
C'est pas des terroristes, ce sont des militants écologiques....qui font exploser des centrales...en tuant des soldats qui ne font que leur travail...
En gros, ce sont des gentils.
Dans le jeu, il y a un moment où Reeve/Cait Sith confronte Barret et Tifa sur cet aspect, et Tifa lui dit effectivement qu'il y a un pquet de choses dont elle n'est pas fière et qu'ils n'ont pas l'intention de l'oublier.
N'importe quel peons s’intéressant un minimum au JV, même sans avoir joué au jeu, sait qu'Aerith meurt. C'est entré dans la mémoire collective des joueurs cet événement.
Les passages de dialogue, ils étaient fait pour être lu, pas pour être passé rapidement.Pparce que visiblement, t'as du rater pas mal de passage du jeu. Tifa est avec Aerith le personnage le plus important du jeu dans le petit groupe des héros, et ce jusqu'à la toute fin. Son importance monte au fil du jeu, et encore plus quand Aerith disparait.
Oui mais on est en 2015 et la milice du spoil guette. B)
J'ai un gros doute là. Ca fait longtemps mais dans mes souvenirs, la possibilité d'une idylle entre Cloud et Tifa meurt en même temps qu'Aerith.
Et dans le film Advent Children, Cloud en a clairement rien à carrer de sa gueule à elle. Il passe même tout le film à halluciner des appartions d'Aerith.
Mais comme je le disais, ça fait tellement longtemps. :unsure:
Oh putain mais le 1, NON ! Les mecs ont rien compris au scénar ou quoi ? La seule raison pour laquelle la Rivière de la Vie intervient après que Sacre a échoué à repousser le météore c'est parce que c'est Aeris qui la guide, c'est dit assez explicitement dans la cinématique de fin ("allons à sa rencontre"), et c'est même pour ça qu'elle finit sur un gros plan de son visage.
N'importe quoi les mecs...
Moi je demande juste une plus haute difficulté, qui oblige à utiliser toutes les mécaniques de jeu. Liste de ces mécaniques dont je n'ai jamais eu l'utilité car le jeu était trop facile (je compte pas les Armes) :
- guarde
- ligne arrière
- talent ennemi et la quasi totalité des materias de commande (mimer, etc.) et de soutien (effet supp, el base)
- les materias de debuff
- barrière/M
- laisser les orifices libres de materias magiques pour ne pas faire chuter les HP
Voilà, je trouve que ça fait beaucoup perso.
Je veux qu'ils conservent l'aspect loufoque d'une bonne partie du jeu, et qu'ils restent simple dans la mise en scène (celle-là je peux la mettre derrière l'oreille)
Etoffer une fin de jeu déjà extraordinaire pour l'époque et une des plus marquantes encore aujourd'hui, et ajouter un chemin scénaristique permettant la survie d'Aerith, supprimant de fait une des scènes mythiques du JV... Je sais que c'est un remake, mais le jeu de base n'est pas n'importe quel jeu quand même!
C'est moi ou ils ont un problème dans le ciboulot les 89 lecteurs japonais?
Bon par contre, étoffer les scènes avec Yuffie, comme c'est un perso facultatif, oui (et ça vaut aussi pour Vincent du coup).
Idem pour les doublages. Il y a tellement d'autres idées/points sur lesquel(le)s réfléchir. Si seulement SQEX pouvait "interroger" les fans occidentaux aussi, juste pour voir que certaines idées sont scandaleuses et d'autres géniales ;)
+1000
Sinon pour ceux qui n'ont jamais fait FF7, vous avez deux ans (au moins?) pour oublier ce que vous venez de lire. <_>
N'importe quel peons s’intéressant un minimum au JV, même sans avoir joué au jeu, sait qu'Aerith meurt. C'est entré dans la mémoire collective des joueurs cet événement.
Certes. Mais vu que ce n'est pas la première victime, autant en faire quelque chose, non? B)
Sinon, pour parler de Tifa, tu trouves normal que l'héroïne "bimbo poster girl amie d'enfance" du héros ne finisse pas avec lui à la fin? ;)
Pendant tout le jeu on te tease une rivalité "triangle amoureux à la con" pour rien au final. Je m'en suis jamais remis lol.
J'espère ne pas avoir trop spoilé de choses. :japh:
Les passages de dialogue, ils étaient fait pour être lu, pas pour être passé rapidement.Pparce que visiblement, t'as du rater pas mal de passage du jeu. Tifa est avec Aerith le personnage le plus important du jeu dans le petit groupe des héros, et ce jusqu'à la toute fin. Son importance monte au fil du jeu, et encore plus quand Aerith disparait.
J'aime bien le concept du remake de jeu qui n'en conserve pas les mécaniques. C'est un peu comme si Nintendo annonçait un remake du premier Super Mario, mais déciderait que le jeu de plate-forme 2D, c'est trop old school et remplacerait ça par un puzzle game à la Candy Crush Saga. C'est vrai, quoi. C'est pas du tout important, les mécaniques de jeu, dans un jeu. ça ne fait pas du tout du tout partie de son identité ni rien :) Allez, on kickstarte un remake de Pacman, mais en FPS ? ;)
Un système de limit break où on participe avec des QTE. Le doublage je suis pour et il faudrait qu'il y en ai tout le temps, pas uniquement dans les séquences cinématiques mais même pendant le jeu, que quand on bouscule un pnj il nous agresse verbalement et pas par écris, etc... Egalement, la possibilité de ne pas combattre quand la situation ne l'exige pas, pouvoir se cacher dérrière des arbres, rochers, batiments, etc... Faire en sorte que les autres personnages qui nous suivent comme Vincent et Tifa apparaissent bien dans le jeu quand on est hors combat, comme pour FFXV. Pouvoir contrôler n'importe quel personnage de l'équipe quand on veut, histoire de varier un peu le gameplay, par exemple : 1 : Avec Caith Sith, quand on est cachés, pouvoir contrôler la souris et semer la zizanie dans un groupe d'ennemis et donner la possibilité au coéquipiers d'entamer le combat avec des coups critiques dans le dos, etc... 2 : Avec Vincent valentine, donner la possibilité d'avoir une vue fps et tout en étant caché, pouvoir tirer sur nos adversaires avant le début du combat, dans la jambe pour les handicaper, sinon dans la tête pour les tuer d'un coup. D'ailleurs donner la possibilité au joueur d'équiper un sniper silencieux à Vincent valentine, afin de pouvoir faire des headshot sans alarmer les autres pnj et pouvoir ainsi se débarrasser d'un certain nombre d’ennemis sans combattre. Donner également au joueur la possibilité d'équiper 2 armes à feu à Vincent, un pour les combats et un à utiliser hors combat, comme un sniper par exemple :) Des idées d'améliorations ont peut en trouver pleins, y en a qui trouveront mes idées complètement nazes, d'autres intéressantes. Chacun à sa vision d'un FFVII NextGen Parfait et SE ne pourra pas contenter tout le monde. J'espère seulement qu'ils trouveront le bon compromis. Quoiqu'ils décident de faire je jouerai quand même à ce jeu.
Génial ton jeu :thumbup: ,
perso un Crisis core+++ me satisferait.
Un système de limit break où on participe avec des QTE. Le doublage je suis pour et il faudrait qu'il y en ai tout le temps, pas uniquement dans les séquences cinématiques mais même pendant le jeu, que quand on bouscule un pnj il nous agresse verbalement et pas par écris, etc... Egalement, la possibilité de ne pas combattre quand la situation ne l'exige pas, pouvoir se cacher dérrière des arbres, rochers, batiments, etc... Faire en sorte que les autres personnages qui nous suivent comme Vincent et Tifa apparaissent bien dans le jeu quand on est hors combat, comme pour FFXV. Pouvoir contrôler n'importe quel personnage de l'équipe quand on veut, histoire de varier un peu le gameplay, par exemple : 1 : Avec Caith Sith, quand on est cachés, pouvoir contrôler la souris et semer la zizanie dans un groupe d'ennemis et donner la possibilité au coéquipiers d'entamer le combat avec des coups critiques dans le dos, etc... 2 : Avec Vincent valentine, donner la possibilité d'avoir une vue fps et tout en étant caché, pouvoir tirer sur nos adversaires avant le début du combat, dans la jambe pour les handicaper, sinon dans la tête pour les tuer d'un coup. D'ailleurs donner la possibilité au joueur d'équiper un sniper silencieux à Vincent valentine, afin de pouvoir faire des headshot sans alarmer les autres pnj et pouvoir ainsi se débarrasser d'un certain nombre d’ennemis sans combattre. Donner également au joueur la possibilité d'équiper 2 armes à feu à Vincent, un pour les combats et un à utiliser hors combat, comme un sniper par exemple :) Des idées d'améliorations ont peut en trouver pleins, y en a qui trouveront mes idées complètement nazes, d'autres intéressantes. Chacun à sa vision d'un FFVII NextGen Parfait et SE ne pourra pas contenter tout le monde. J'espère seulement qu'ils trouveront le bon compromis. Quoiqu'ils décident de faire je jouerai quand même à ce jeu.
Mince c'est plus un RPG mais un jeu d’infiltration :)
Ils allaient pas laisser un rôle important à un black quand même. Faut réfléchir dès fois.
:ninja:
Certes. Mais vu que ce n'est pas la première victime, autant en faire quelque chose, non? B)
Sinon, pour parler de Tifa, tu trouves normal que l'héroïne "bimbo poster girl amie d'enfance" du héros ne finisse pas avec lui à la fin? ;)
Pendant tout le jeu on te tease une rivalité "triangle amoureux à la con" pour rien au final. Je m'en suis jamais remis lol.
J'espère ne pas avoir trop spoilé de choses. :japh:
Un système de limit break où on participe avec des QTE. Le doublage je suis pour et il faudrait qu'il y en ai tout le temps, pas uniquement dans les séquences cinématiques mais même pendant le jeu, que quand on bouscule un pnj il nous agresse verbalement et pas par écris, etc... Egalement, la possibilité de ne pas combattre quand la situation ne l'exige pas, pouvoir se cacher dérrière des arbres, rochers, batiments, etc... Faire en sorte que les autres personnages qui nous suivent comme Vincent et Tifa apparaissent bien dans le jeu quand on est hors combat, comme pour FFXV. Pouvoir contrôler n'importe quel personnage de l'équipe quand on veut, histoire de varier un peu le gameplay, par exemple : 1 : Avec Caith Sith, quand on est cachés, pouvoir contrôler la souris et semer la zizanie dans un groupe d'ennemis et donner la possibilité au coéquipiers d'entamer le combat avec des coups critiques dans le dos, etc... 2 : Avec Vincent valentine, donner la possibilité d'avoir une vue fps et tout en étant caché, pouvoir tirer sur nos adversaires avant le début du combat, dans la jambe pour les handicaper, sinon dans la tête pour les tuer d'un coup. D'ailleurs donner la possibilité au joueur d'équiper un sniper silencieux à Vincent valentine, afin de pouvoir faire des headshot sans alarmer les autres pnj et pouvoir ainsi se débarrasser d'un certain nombre d’ennemis sans combattre. Donner également au joueur la possibilité d'équiper 2 armes à feu à Vincent, un pour les combats et un à utiliser hors combat, comme un sniper par exemple :) Des idées d'améliorations ont peut en trouver pleins, y en a qui trouveront mes idées complètement nazes, d'autres intéressantes. Chacun à sa vision d'un FFVII NextGen Parfait et SE ne pourra pas contenter tout le monde. J'espère seulement qu'ils trouveront le bon compromis. Quoiqu'ils décident de faire je jouerai quand même à ce jeu.
Réhabiliter certains personnages?
Genre Barret et Tifa qui passent carrément au second voir troisième plan.
Mention spéciale à Barret qui en l'espace de 10 heures de jeu passe de leader d'un groupe terroriste à élément comique qui se fait bâcher par tout le monde.
C'est pas des terroristes, ce sont des militants écologiques....qui font exploser des centrales...en tuant des soldats qui ne font que leur travail...
En gros, ce sont des gentils.
Mention spéciale à Barret qui en l'espace de 10 heures de jeu passe de leader d'un groupe terroriste à élément comique qui se fait bâcher par tout le monde.
Ils allaient pas laisser un rôle important à un black quand même. Faut réfléchir dès fois.
:ninja:
Réhabiliter certains personnages?
Genre Barret et Tifa qui passent carrément au second voir troisième plan.
Mention spéciale à Barret qui en l'espace de 10 heures de jeu passe de leader d'un groupe terroriste à élément comique qui se fait bâcher par tout le monde.
Je ne veux qu'un seul truc. Que le stuff qui soit sur Aerith ne soit pas perdu à jamais quand elle meurt...en gros, pouvoir dépouiller son cadavre.
Moi surtout ce que je demande c'est de ne plus avoir la même traduction :D
...et ça
Moi surtout ce que je demande c'est de ne plus avoir la même traduction :D
Ce qui serait pas mal par contre, c'est la possibilité que d'autres perso puissent mourir, pas de façon scénarisée mais à certains moment du jeu comme un boss spécial (type les Armes) où le joueur choisirait ou non d'en découdre....par contre, il faudrait une sauvegarde automatique au début ou après le combat pour que le joueur soit responsable de son choix.
En ce qui concerne l'ajout de doublage, je suis pour si le gamedesign du jeu est celui de Advent Children.
Je pense que c'était une vanne de la part de Ashe....
Vann, Ashe? ff12 remaster? complot la non sur une page de ff7 remake
ce que veulent les joueurs jap euh ok ils ne sont pas très ambitieux mine de rien, moi je dirais plus un new game +, des boss supplémentaire, la suite de dirge of cerberus, ou éventuellement, je ne serais pas contre un dlc de aerith pour ceux qui veulent vraiment l'avoir après sa mort, cela ne dénaturerait pas complètement le jeu, et au moins serait plus optionnel que si elle peut revivre directement dans le jeu, et avec le coup de FF13, je veux en dlc squall, zack, sephiroth et kadaj , genesis etc en boss optionnel ou rajouter le scénario de dirge of cerberus qui n'était pas si nul que ça, juste le gameplay qui était horrible, en gros que pas mal d’élément de crisis core, dirge of cerberus, before crisis, advent children etc soit plus pris en compte et qu'on nous sort un gros truc de malade, mais bon le principal reste que ce soit un très bon jeu le reste on verra
La survie d'aeris foutrait tout le scénario en l'air. Par contre débloqué Aeris tout le long du jeu en perso jouable via un new game + ça peut être cool.
Square enix est déjà dessus: tu auras le costume d'Aerith en DLC pour Tifa. Il est pas beau le monde d'aujourd'hui...
La survie d'aeris foutrait tout le scénario en l'air. Par contre débloqué Aeris tout le long du jeu en perso jouable via un new game + ça peut être cool.
Dans Final Fantasy X-2 ils ont mis une fin cachée pour faire revivre [spoiler]Tidus[/spoiler]
Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
C'est même le seul intérêt de cet étr.. de ce jeu :whistling:
Sinon pour FF VII, j'ai été dégouté à l'époque du spoil que vous décrivez tous mais effectivement y toucher dénaturerait le jeu, à mon humble avis les seules retouches doivent être au niveau technique (graphismes, sons...) et surtout pas scénaristique.
Dans Final Fantasy X-2 ils ont mis une fin cachée pour faire revivre [spoiler]Tidus[/spoiler]
Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
Osef c'est pas une enquête de SquareEnix donc aucun rique que Nomura prenne ses avis en compte.
+1000
Sinon pour ceux qui n'ont jamais fait FF7, vous avez deux ans (au moins?) pour oublier ce que vous venez de lire. <_>
Osef c'est pas une enquête de SquareEnix donc aucun rique que Nomura prenne ses avis en compte.
Aeris meurt ??? Qui est-elle ?pourquoi meurt-elle ? dite moi tout..... Lol
De la part des japonais, je m'attendais à voir un "boobs engine pour Tifa" . ca a la rigeur ca gene pas les fan xD mais aerith n y toucher pas oO!!
mon dieu qu il ne fasse pas de "chemin" pour faire revivre Aeris ca gacherais l oeuvre en elle même de la si poignante cinematique sur ca mort...non moi j aurait ete les lecteur j aurait demander un monde ouvert immense representant bien mieu le monde du jeu par rapport a la technologie actuel et sinon plus de contenu end games.
Comment ça spoil...
1 : Ajout d'un chemin (ou d'un scénario) menant à la survie d'Aeris : 32,6%
Bah heu............... :genre:.
Eventuellement pourquoi pas pour Aerith mais uniquement si cela rester un simple bonus de NG+ ou alors en faire un embranchement secondaire déblocable sous certaines condition nommé "et si Aerith avait survécu?"
Comme tant d'autre, ne pas toucher à Aeris, c'est un moment clé du jeu.
Ou alors très éventuellement dans un NG+, mais ça suppose qu'ils fassent pratiquement 2 histoires et il faudrait que la 2ème soit aussi épique que la 1ère. Rush je dis!
Je ne pense pas Nomura sera assez bête pour accepter la moindre "revendication" des joueurs aux yeux voilés de nostalgie et d'enthousiasme, notamment en ce qui concerne la première de ces revendications (d'ailleurs, c'est idiot, si Aeris survit, ce n'est plus le même jeu, donc plus un remake mais plutôt une version revisitée, et c'est pas ce qui a été annoncé.)
Le character design de Advent Children tombe sous le sens dans ce remake. De là à dénaturer des parties de l'histoire ... je sais pas. A part pour créer un effet de surprise, messieurs les devs de chez Square, s'il vous plait : Respectez votre œuvre classée monument du Jeux Vidéo RPG, cordialement. Votre plus grand fan.
C'est là que tu dois envoyer ta requête : [email protected]
Le character design de Advent Children tombe sous le sens dans ce remake. De là à dénaturer des parties de l'histoire ... je sais pas. A part pour créer un effet de surprise, messieurs les devs de chez Square, s'il vous plait : Respectez votre œuvre classée monument du Jeux Vidéo RPG, cordialement. Votre plus grand fan.
La mort d aeris est un des moment les plus fort a ne surtout pas toucher
Le spoil est déjà dans l article
De la part des japonais, je m'attendais à voir un "boobs engine pour Tifa" . :P
La survie d'Aeris ? Ça ne serait que du fan service et ça tuerai le jeu. Je pense qu'il ne faut pas toucher à l'histoire ou alors la rendre cohérente avec le reste de la compilation Final Fantasy 7. Perso je préfererai des choses plus secondaire comme des boss optionels supplémentaires ou un niveau de difficulté accrue (histoire qu'après 600 heures de jeu il y ait encore du challenge).
Exactement, si Aeris survie, ça ne serait plus FF VII, faut réfléchir un peu les gens!
Après plus de mini-jeux là je suis ok.
Et là, c'est le drame... Je pense pas que ce soit une bonne chose que de demander l'avis des joueurs. Lorsque le jeu original est sorti, personne nous a demandé si ça nous embêtait que Aerith meurt ou si on voulait une fin différente.
En tant que joueur on a qu'une chose à faire, c'est faire confiance aux développeurs et croisez les doigts pour que le jeu soit bon, c'est tout. Dans tous les cas il y aura des déceptions chez grand nombre de personne.
18 août 2015
29 décembre 2015
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