L'EVO est un des plus importants tournois de jeux de combat au monde. Il débute ce Vendredi à Las Vegas, et un tournoi de Super Smash Bros. Melee était prévu ; hier, Nintendo a fait savoir aux organisateurs qu'ils interdisaient la diffusion live des matchs en vidéo, avant de revenir sur sa décision.
Nintendo éprouve des difficultés avec les internets. Après avoir revendiqué les revenus publicitaires des vidéos de YouTubers produites sur ses jeux (bien qu'il semble au moins pour certains que les revenus de ces vidéos leur soient finalement parvenus sans pour autant que Nintendo ne communique un assouplissement officiel de sa politique), le japonais a voulu interdire la retransmission du tournoi de Super Smash Bros. Melee, prévue en live lors de l'EVO 2013. Les fans n'ont pas tardé à faire part de leur mécontentement, d'autant qu'au delà des problématiques de protection des propriétés intellectuelles, le cadre de l'organisation de ce tournoi était bien particulier...
En effet, les fans de la communauté Smash Bros avaient rassemblé plus de 95 000 dollars à destination de fond de charité de l'EVO, qui devait alimenter une oeuvre de charité aidant à la recherche contre le cancer du sein, et permettre l'organisation de ce tournoi (et donc, de sa rediffusion).
Il n'aura fallu, fort heureusement pour eux, que quelques heures avant que Nintendo ne revienne sur sa décision d'interdire cette diffusion et ne communique officiellement son autorisation auprès des organisateurs...
Nintendo semble donc aussi attaché que jamais à protéger ses propriétés intellectuelles, tout en apprenant que le monde a pas mal changé, et que tacler les fans qui font vivre leurs jeux sur les réseaux n'est peut-être pas une bonne idée... surtout lorsque ceux-ci s'organisent pour une bonne cause.