Konami a annoncé qu’eFootball 2022 sera disponible le 30 septembre sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Nous vous voyons déjà froncer les sourcils sur cette année ajoutée au nom de cette simulation free-to-play. Il s'agit en fait du titre de la première saison de contenu de ce qui est présenté comme la"plateforme" eFootball. La première mise à jour majeure, elle aussi gratuite, est elle prévu pour l'automne, simultanément à la sortie du iOS et Android.

Contenu disponible au lancement

Offline Matches

  • Les joueurs pourront affronter l’IA ou un ami en hors-ligne avec une sélection de neuf clubs authentiques : FC Barcelone, FC Bayern Munich, Juventus, Manchester United, Arsenal FC, SC Corinthians Paulista, CR Flamengo, CA River Plate, São Paulo FC
  • Six stades seront disponibles : Camp Nou, Old Trafford, Allianz Stadium, Emirates Stadium, Allianz Arena, eFootball Stadium

Online Events

  • Les joueurs pourront expérimenter le matchmaking cross-generation (PlayStation®5 vs. PlayStation®4, Xbox Series X|S vs. Xbox One) avec des événements en ligne hebdomadaires utilisant des équipes prédéfinies, pour remporter des récompenses telles que des GP

Contenu à la première mise à jour majeure

Creative Teams

  • Les joueurs pourront signer des footballeurs et des entraîneurs qui correspondent à leur formation et à leurs tactiques préférées, les entraîner et les renforcer pour affronter d’autres joueurs du monde entier. Dans eFootball™ 2022, les joueurs auront la possibilité de cibler les signatures qu’ils convoitent le plus, rendant la construction d’équipe encore plus accessible
  • Les joueurs pourront sélectionner une Base Team parmi plus de 600 clubs / équipes sous licence afin d’utiliser son emblème, maillot et stade* officiels, avant de construire son équipe de rêve

*Les stades authentiques ne seront pas disponibles pour chaque club.

De nouveaux modes de match*

  • eFootball™ Creative League – Dans cette ligue, les joueurs pourront utiliser leur Creative Team afin de se mesurer aux autres joueurs pour devenir le meilleur au monde. Ils devront remporter des points pour être promus au prochain niveau de la ligue, et gagneront des récompenses en fonction de leur performance durant chacune des 10 étapes
  • Tour Event – les joueurs devront affronter l’IA dans un format de tournée et gagneront des récompenses en accumulant des Event Points
  • Challenge Event – les joueurs s’opposeront à d’autres joueurs en ligne et devront compléter les objectifs assignés afin de remporter des récompenses
  • Online Quick Match – les joueurs pourront se lancer dans un match amical en ligne contre d’autres joueurs avec une sélection de plus de 600 clubs / équipes sous licence, en utilisant le matchmaking cross-platform (PC et consoles uniquement)
  • Online Match Lobby – les joueurs pourront créer une salle de match en ligne et inviter d’autres joueurs pour une rencontre 1vs1

* Certains modes seront disponibles après le lancement de la version 1.0, plus de détails seront partagés prochainement.

Nouveaux types de footballeurs

  • Standard – des footballeurs basés sur leur performance durant la saison en cours, ils pourront être signés avec des eFootball™ Coins (item Chance Deal) ou des GP (item Nominating Contracts)
  • Trending – des footballeurs basés sur une performance impressionnante durant un match ou une semaine en particulier, ils pourront être signés avec des Nominating Contracts
  • Featured – des joueurs sélectionnés par KONAMI qui pourront être signés avec des eFootball™ Coins (item Chance Deal)
  • Legendary – des joueurs basés sur une saison remarquable qui pourront être signés avec des eFootball™ Coins (item Chance Deal) ou des eFootball™ Points (item Nominating Contract)
  • Il y aura trois monnaies au sein d’eFootball™: les eFootball™ Coins (monnaie premium), les GP (gagnés en jouant) et les eFootball™ Points (gagnés en jouant)
  • Plus d’informations sont disponibles sur le site officiel

Match Pass et objectifs*

  • Après plusieurs matchs de différents types joués, les Match Pass récompenseront les joueurs avec des items tels que des « Nominating Contracts », qui leur permettront de signer des joueurs de leur choix, des eFootball™ Coins et plus encore. Les joueurs auront la possibilité d’acheter un « Advantage Match Pass » premium pour obtenir plus de récompenses
  • Les joueurs pourront également recevoir des récompenses en complétant des objectifs et auront l’option de dépenser des eFootball™ Coins pour débloquer des objectifs premium

* Certaines fonctionnalités seront disponibles après le lancement de la version 1.0, plus de détails seront partagés prochainement.

La suite, qui ne saurait être datée pour le moment, verra l'intégration du mode Edit, de la compatibilité avec le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense sur PS5 et de certaines fonctionnalités comme le Power Pass ou le matchmaking cross-platform complet. Ne reste plus qu'à essayer, pour se rassurer que la direction empruntée est la bonne, au-delà de la communication contestable.