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Par le biais de Gameindustry.biz, on découvre que la branche de Yager qui était impliquée dans le développement de Dead Island 2 depuis 3 ans, jusqu'à la rupture récente du contrat l'unissant à Deep Silver, est déclarée insolvable.

Conséquence du différend opposant l'éditeur et le studio, la procédure vise, selon le directeur général du groupe Timo Ullmann, à protéger les employés et assurer le versement de leurs salaires.

Il s'agit en effet d'appuyer sur le bouton "Pause" pour ce qui est de rembourser d'éventuelles dettes pour le moment. Le temps de pouvoir réorganiser les effectifs dans les autres départements qui continuent à travailler sur une variété d'autres projets.