À voir aussi : Final Fantasy VII Remake : Tetsuya Nomura répond à nos questions


L'homme fait en effet la tournée des médias sur le salon, et c'est donc l'occasion de s'exprimer sur ses projets, à savoir Final Fantasy VII Remake et Kingdom Hearts III. Concernant ce dernier, c'est au micro du site Engadget que l'homme a donné pas mal de détails.

Histoire de rendre le tout un peu plus lisible, voici une liste des éléments à retenir.

  • L'aspect visuel du jeu a grandement évolué depuis le premier trailer de gameplay diffusé en 2013.
  • Même si ce n'est pas comparable aux jeux en monde ouvert, les zones de Kingdom Hearts III seront bien plus grandes que dans les épisodes précédents.
  • Les zones ne sont par ailleurs plus découpées en plusieurs secteurs, et il y a donc désormais beaucoup moins de temps de chargement.
  • Histoire d'avoir une idée de l'étendue des zones, dans la vidéo lorsque Sora saute du haut d'une montagne, on peut apercevoir un peu où on peut aller.
  • L'Unreal Engine 4 permet des effets sur l'environnement en fonction des actions du personnage en temps réel. Dans la vidéo, le vent des tornades fait bouger l'herbe.
  • Nomura a toujours envie d'intégrer des composantes online, mais pour le moment rien ne permet d'assurer qu'il y en aura dans le jeu final.
  • Actuellement, l'équipe prévoit plus de mondes que dans Kingdom Hearts II, mais ça peut évoluer.
  • L'équipe prévoit d'utiliser la zone tactile de la manette PS4, mais on ne sait pas encore dans quel but.

Vous pouvez retrouver l'intégralité des propos du développeur sur Engadget, en cliquant sur le lien en bas de cet article.

Sachez enfin que nous devrions avoir l'occasion d'en apprendre plus sur Kingdom Hearts III d'ici la fin de l'année, notamment à l'occasion du salon D23 Expo Japan, en novembre prochain.