Page de commentaires de Des fans recréent Star Wars Battlefront 3 sous Unreal Engine 4

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18 mars 2016
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LORD DARK FAB
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GazetteSDF
21 mars 2016

les modes solos des précédents BF était tellement simple a implémenter que je ne comprends pas leur délire. Les précédents avaient trouvés un système simple pour organiser des maps contre les bots, il n'avait rien de plus. Je sais plus lequel, je crois le 2 où le mode histoire se contente de nous mettre dans la peau des clones côtés République dans la première parti puis côté Empire dans la seconde, pas de cinématique, juste du texte en introduction puis accès à la carte ...
Et la conquête galactique, pareil, rien de compliquer (si ce n'est qu'ils n'ont pas l'Espace dans celui-ci) mais faire une interface de planètes (image) avec des points qui relient chaque planète, je pense que chez DICE, ils ont des stagiaires en mesure de créer ce genre d'interface car après, c'est toujours pareil, c'est toujours la même carte, toujours les mêmes objectifs, toujours les mêmes bots (si ce n'est qu'ils y avaient un système d'handicape) mais pareil, rien de bien compliqué...
Bref, le multi only ne m'intéresse pas car j'ai plus le temps nécessaire d'être compétitif, ça m'intéresse pas, mais ce jeu avec un "faux" solo, sans campagne scénarisé si ce n'est une chronologie dans la liste des maps et un peu de texte pour enrichir l'histoire de chaque map et j'aurai été ravi ...
Après, quand on a que quelques map et qu'on annonce 120€ de DLC, on peut pas proposé nativement un système comme BF2 qui était bien plus généreux.
Peut être qu'il le rajouteront pour la GOTY et quand ils fermeront les serveurs d'ici 1 an (EA)

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Goth34
19 mars 2016

je suis le seul que l'espace laisse de marbre ? (oui je me suis plus éclaté sur BF1 que sur BF2 et alors? :p )

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LORD DARK FAB
19 mars 2016

Putain frisson a la premiére seconde

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