La complexité de la gestion du trafic et des déchets dans Cities Skylines 2 peut clairement tourmenter les joueurs. Les efforts déployés pour créer une cité parfaite, avec ses infrastructures routières pensées au millimètre, pourraient être vains face à des citoyens qui changent de voie de manière anarchique et génèrent des bouchons, alors que d'autres voies restent disponibles. Heureusement, un nouveau patch promet de rectifier ces dysfonctionnements et d'améliorer la fluidité de la simulation urbaine. Mais pas que...

Cities Skylines 2 améliore enfin ses problèmes de gameplay

En effetr, orchestrer les flux de véhicules est un défi majeur mais essentiel pour la dynamique de Cities Skylines 2. Il est également vital de veiller au bon fonctionnement des services urbains. Tels que la collecte des ordures, pour éviter l'engorgement de la ville. Depuis son lancement, le jeu a révélé des problèmes inhérents à la gestion de la circulation et des déchets, entraînant des situations où les véhicules effectuent des manœuvres déroutantes et où les infrastructures de gestion des déchets sont soudainement saturées.

En conséquence, le dernier patch de Paradox et Colossal Order apporte des corrections spécifiques. Notamment en matière de changement de voie et de manœuvres routières, afin de garantir une circulation plus cohérente. Il aborde également les problèmes de gestion des déchets, avec l'espoir d'une ville plus propre et plus efficace. Les notes détaillées du patch, disponibles ci-dessous, permettront aux joueurs de découvrir toutes les améliorations et ajustements effectués. De quoi être à la hauteur de Cities Skylines 1 ?

Notes de patch pour la version 1.0.13 :

  • Équilibrage des calculs de production et d'accumulation des déchets.
  • Correction d'un problème où les camions poubelles ajoutaient accidentellement des déchets
  • Correction de la valeur négative affichée pour la "Valeur commerciale" des ressources de déchets dans les statistiques.
  • Ajustement de la production d'électricité des Usines d'Incinération.
  • Correction de divers problèmes liés aux vêtements des personnages.
  • Équilibrage de la présence d'animaux errants dans la ville.
  • Augmentation de la pénalité de recherche de chemin pour les demi-tours dangereux sur l'autoroute.
  • Correction des comportements incorrects de changement de voie lorsque une ou plusieurs voies fusionnent à gauche.
  • Équilibrage de la consommation d'eau de plusieurs bâtiments de services municipaux.
  • Correction d'un décalage incorrect de la grille de zonage quand le côté opposé d'une rue piétonne, d'une allée ou d'une route de gravier est muni d'un mur de soutènement. (Cela peut causer des problèmes de zonage qui ne peuvent pas être corrigés automatiquement si ce type d'emplacement est déjà zoné dans une sauvegarde).
  • Correction des voitures indiquant le mauvais côté lorsqu'elles sortent d'un rond-point avec circulation à gauche (Cela prend effet dans les sauvegardes existantes uniquement après modification des routes près du rond-point avec l'outil de route).
  • Ajout de la porrection de la politique de frais de stationnement disponible pour les stations de métro bien qu'elles ne disposent pas de places de parking.
  • Amélioration de la randomisation des publicités radio
  • Correction de divers cas de fenêtres anormalement lumineuses sur les véhicules.
  • Harmonisation des couleurs de la légende des arrêts dans l'infovue des Transports avec les couleurs des icônes d'arrêt.
  • Optimisation des performances pour la triangulation et la validation des zones polygonales.