Page de commentaires de Dragon Ball Z Kakarot : Système de jeu, Toriyama, version Switch, le producteur nous "répond"
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Fallait bien que je me garde des questions auxquelles ils ne répondront pas lors d'une prochaine interview !
?? ch'uis mort ??
Sinon autant j'attends beaucoup de ce jeu, autant ce que j'en ai vu à l'E3 m'a laissé 'triste'. J'espère que ca vient du fait que c'est une bêta démo et que ce monde vide et un peu niai prenne de la consistance dans les mois à venir.
Franchement en 2020, on peut pas avoir un vrai RPG DBZ ? Avec des graphismes de ouf, une bonne narration, un vrai ton tragique quand il le faut, de vrai dialogues, de vrai sensation d'être devant un ennemi puissant ?!
Tout ça, ça fait des années qu'on devrait l'avoir. Mais vu que DBZ est une pompe à fric, on se coltine 5 bouses pour 1 jeu moyen/bon et jamais de vrai pur plaisir.
Trop dommage tout ça.
Fallait bien que je me garde des questions auxquelles ils ne répondront pas lors d'une prochaine interview !
Je vais certainement avoir la même réponse à ma prochaine question mais est-ce que Dragon Ball Z : Kakarot se terminera sur l'affrontement contre Freezer ou est-ce que le jeu couvrira l'ensemble de DBZ ? Je me dois de vous la poser !
Ryosuke Hara : (rires) Vous avez raison, je ne peux pas répondre à cette question. Cela étant dit, je suis très confiant vis-à-vis du fait que nous ne décevrons pas les joueurs...
On est donc censé lire entre les lignes que le jeu ne s'arrêtera pas à Freezer si vraiment il compte ne pas nous décevoir...
En tout cas, le concept me plait, c'est bien plus représentatif de l'idée que je me fais d'un jeu DBZ qu'un simple jeu de combat en 2D... C'est vrai en revanche qu'on peut regretter qu'ils n'ont pas gardé le style graphique de fighterZ pour cet épisode, c'est d'ailleurs dommage que tu n'ai pas posé la question Romain... ;)
Ils nous ont fait un déplacement instantané sur la question à propos de l'implication de Toriyama.
Magistral.
20 juin 2019
21 juin 2019
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