Le 30 avril 2026, ou dès aujourd’hui pour tous les joueurs ayant précommandé l’édition spéciale du jeu, SAROS sera enfin disponible en exclusivité sur PS5. Très attendu par les fans de Returnal, ce nouveau titre marquera ainsi le grand retour d’Housemarque avec une nouvelle expérience roguelike, jonchée de défis inédits à relever. Des défis qui, cette fois-ci, s’accompagnent néanmoins d’outils supplémentaires pour les joueurs, qui peuvent par exemple compter sur l’ajout d’une matrice d’armure pour revenir un peu plus fort à chaque nouveau cycle. Dans ce guide, nous allons ainsi vous présenter les meilleures capacités à débloquer en priorité pour vous en sortir au mieux.

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Comment débloquer les capacités du jeu ?

Pour bien débuter ce nouveau guide de SAROS, commençons par préciser que deux ressources peuvent être nécessaires pour débloquer les capacités de la matrice d’armure. La première, la lucénite, est celle que vous trouverez en plus grand nombre, que ce soit en tuant les ennemis ou encore en explorant les biomes. La seconde, l’euphoron, se veut quant à elle un peu plus rare dans le sens où son apparition est aléatoire. Elle pourra apparaître lors de certains cycles lorsque vous ouvrirez des coffres, ou bien si le hasard le veut bien lorsque vous aurez vaincu certains ennemis. Dans tous les cas, il vous faudra donc multiplier les cycles pour en obtenir la quantité souhaitée.

Test PS5
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Les meilleures capacités à débloquer dans SAROS

Se présentant sous la forme d’un arbre de compétences, la matrice d’armure de SAROS a plusieurs objectifs. Tout d’abord vous permettre d’améliorer progressivement l’intégrité, l’énergie et la détermination (capacité à obtenir de la lucénite) d’Arjun ; mais aussi vous aider à renforcer certains éléments du gameplay en particulier pour vous faciliter la vie. Et si vos choix se porteront naturellement vers les capacités les plus à même de correspondre à votre style de jeu, il existe quand même selon nous certains indispensables vers lesquels il faut vite se tourner. En voici une liste plus ou moins exhaustive.

Seconde chance

C’est l’une des premières capacités majeures que propose SAROS, mais aussi la plus indispensable. Et de loin. En effet, grâce à elle, vous aurez la possibilité de revenir une fois à la vie en cas de mort, ce qui vous laissera une chance supplémentaire de ne pas perdre votre cycle en cours. Attention toutefois, vous ne reviendrez qu’avec une faible quantité d’intégrité.

Économies de lucénite

Faisant elle aussi partie des premières capacités proposées par Housemarque, elle vous permet de perdre moins de lucénite en cas de mort. Car oui, à chaque retour au Passage, des pénalités vous seront appliquées en cas d’échec. En la prenant, vous limiterez ainsi les pertes et disposerez de davantage de ressources à investir en vue de votre prochain cycle.

Intégrité augmentée

Dans SAROS, la santé est une denrée rare capable de s’éclipser le temps de le dire. Par conséquent, plus on en a, mieux c’est. Et cela tombe bien puisque grâce à cette capacité, votre niveau d’armure sera augmenté de 30 points d’un coup, ce qui vous donnera un coup de pouce non négligeable sur le terrain.

Rétablissement renforcé

Durant vos cycles, il vous arrivera parfois de tomber sur de l’éther, aka de magnifiques boules vertes que vous chérirez au plus haut point. Et pour cause : celles-ci vous permettront de regagner un peu d’intégrité si vous en manquez. Grâce à cette capacité, l’efficacité de l’éther sera alors renforcée, ce qui vous donnera l’occasion de regagner encore plus de santé.

Ennemis généreux

Vous l’aurez sans doute déjà compris, la lucénite s’impose comme l’une des ressources les plus importantes de SAROS si vous souhaitez pouvoir progresser dans la matrice d’armure. En achetant cette capacité, vous mettrez ainsi plus de chances de votre côté en permettant aux ennemis de lâcher plus de lucénite une fois vaincus.

Surrégime niveau 1

Dans la vaste panoplie d’attaques dont dispose Arjun pour se défaire de ses ennemis, le surrégime est incontestablement la plus puissante de toutes. De fait, vous avez tout intérêt à le booster dès que l’opportunité se présente, ce que permet de faire cette capacité en élargissant son rayon d’explosion, mais aussi la quantité de dégâts qu’il inflige.

Surrégime amplifié

Dans la stricte continuité de la capacité précédente, tellement qu’elle se trouve juste à côté dans la matrice d’armure, celle-ci permet d’augmenter le gain de surrégime en infligeant des dégâts aux ennemis. Ce faisant, vous aurez ainsi accès plus rapidement à son utilisation. Car bien sûr, une attaque aussi puissante ne peut pas être utilisée si facilement.

SAROS
2 euphorons, c'est ce qu'il vous en coûtera pour débloquer la meilleure capacité du jeu / © Gameblog

Une matrice d’armure généreuse

Voilà qui devrait déjà vous apporter un bon coup de pouce sur le terrain même si, contrairement à ce que l’on pourrait croire, l’introduction de la matrice d’armure est loin de rendre SAROS plus facile pour autant. Soulignons au passage que plus vous progresserez dans l’arbre de compétences, plus vous serez susceptibles d’améliorer celles que vous possédez déjà. Avec « Seconde chance améliorée », par exemple, vous reviendrez à la vie avec davantage de santé, tandis que toutes les autres pourront vous permettre de booster davantage encore l’efficacité de l’éther, la quantité de lucénite remportée, le gain de surrégime, et ainsi de suite.

Pour finir, sachez également qu’à l’heure où sont écrites ces lignes, nous n’avons pas encore été au bout de la matrice d’armure, dont l’évolution dépend tout d’abord de votre progression dans SAROS, mais aussi de la quantité de lucénite en votre possession. En d’autres termes, plus vous multiplierez les cycles au cours de votre partie, plus loin vous pourrez aller dans l’arbre de compétences. Ce faisant, nous ne sommes donc pas à l’abri de potentielles surprises que nous n’avons pas encore découvertes, notre session nous ayant pour l’instant amenés jusqu’à la septième partie de la matrice d’armure seulement.