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Jeux vidéo, Hardware & accessoires :

L'industrie du jeu vidéo est actuellement dans une situation compliquée, mais Capcom vient d'apporter une lueur dans l'obscurité. Il y a de l'espoir pour le futur.
Selon nos confrères d'Eurogamer, un employé de Crytek aurait contacté leur rédaction pour faire part d'une situation assez critique niveau financier pour le studio allemand.
Crytek est dans la tourmente. Après les accusations de salaires impayés depuis plusieurs mois, voilà qu'un ancien du studio allemand fondé par les frères Yerli prévoit une action en justice.
Né le 6 décembre 1959, Satoru Iwata a succédé à Hiroshi Yamauchi à la présidence de Nintendo en mai 2002. Depuis, l'homme aura propulsé la firme de Kyoto vers un présent des plus radieux. Les choix périlleux de la DS et la Wii ? C'est lui. Des décisions stratégiquement performantes qui ont fait de lui l'un des
En 2010, Vince Zampella et Jason West, créateurs de Call of Duty : Modern Warfare, quittaient Infinity Ward. Aujourd'hui, des notes confidentielles viennent d'apparaître sur le net, dévoilées par James Stevenson... d'Insomniac Games. On y découvre ainsi les rémunérations des 20 employés d'Infinity Ward les mieux payés de
Le SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo) a diffusé hier un document concernant les métiers du jeu vidéo, et il se révèle très intéressant sur de nombreux points.Celui qui nous intéressera toutefois un peu plus que les autres est sans aucun doute la grille des salaires des métiers du jeu vidéo, qui nous propose de
Au Japon, on a le sens de l'honneur et la volonté d'envoyer des signaux clairs quand le bateau tangue.Ainsi, alors que Nintendo se retrouve englué dans un début de tourmente financière suite aux mauvais résultats de la 3DS, son patron Satoru Iwata annonce en tirer toutes les conclusions... et divise son salaire par deux ! Un geste fort d'autant qu'il n'est
Le patron de Facebook, Mark Zuckerberg a vu son salaire diminué sur l'année 2013, par rapport à l'année 2012. Plus fort encore, l'homme s'est contenté d'un dollar symbolique pour tenir l'année... Ou presque.
On vous en parlait il y a un peu moins d'un mois, Crytek, studio a qui l'on doit les licences Far Cry et Crysis entre autres, n'est pas en bon état. Nombreux ont été les départs de salariés suite à des salaires impayés. L'hémorragie n'a semble-t-il pas cessé. Que se passe-t-il chez Crytek ? Explications.
2013 a été une année pleine de changement pour l'industrie du jeu vidéo avec, par exemple, la diminution du nombre de productions AAA et l'explosion du jeu indépendant. L'emploi dans le jeu vidéo a lui aussi connus des changements, mais de moindre envergure.