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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Hermen Hulst

Hermen Hulst, PDG de PlayStation Studios, était en visite chez Santa Monica Studio, développeur de God of War. Une visite qui l'a emballé, comme il fait savoir aux fans.
Après vous avoir présenté les premières images et infos dès samedi dernier, les choses se précipitent autour de Killzone 3. En effet, si l'embargo initial avait semble-t-il été fixé au 1er juin par Sony... avec la fuite du magazine GamePro, désormais l'éditeur ouvre les vannes prématurément. Voici donc les tout premières images "officielles" ainsi que de nouvelles
Lors d'un entretien avec Hermen Hulst, Managing Director de Guerilla Games, le site VG247 a entendu la phrase qui fera frémir tant de possesseurs de PS3 : [Avec Killzone 3] je pense que nous utilisons 100% de la charge des SPU de la PS3.Pour les béotiens, un SPU n'est autre qu'une Synergistic Processing Unit. En d'autres termes, une des unités de calcul du CELL, le
Si on en croit le site néerlandais control-online.nl, qui relaie les propos de Hermen Hulst de Guerrilla, le studio serait en phase de concept pour une nouvelle IP, dont la production devrait commencer une fois que Killzone 3 sera bouclé. Ce dernier étant prévu pour février prochain, on a encore bien le temps avant d'en découvrir plus à ce
Malgré son jeune âge, le jeu vidéo bénéficie d'une culture extrêmement vaste et riche à la fois. Impossible, donc, de développer un soft de nos jours sans être inspiré par certains titres marquants, qui sont devenus de véritables références pour les joueurs, comme pour les développeurs. Killzone 3 ne
Horizon : Zero Dawn s'annonce comme un jeu ambitieux. Et de toute évidence, la pression de proposer un jeu digne de ses prédécesseurs est clairement ressentie chez Guerrilla Games.
C'est Jimmy Fallon, célèbre animateur de télévision américain, qui a pu essayer pendant son late show la PS4. En l'occurrence, la démo de Killzone : Shadow Fall présentée à la conférence. Au détour de ses questions, Hermen Hulst, le patron de Guerrilla Games, a lâché quelques infos.
Au sortir de la conférence PS4 à New York, j'ai pu glaner quelques informations supplémentaires auprès de certains développeurs. En tête de liste, Herman Hulst managing director de Guerrilla (Killzone), revient sur la création de la nouvelle manette PS4.
La vie n'est pas de tout repos lorsque l'on doit penser à sa survie un jour après l'autre. Faute de pouvoir poursuivre l'aventure Days Gone, Bend Studio change son fusil d'épaule. A la grâce de God (of War) ?
Rien ne semble arrêter Sony Interactive Entertainment (SIE). Le géant japonais continue en effet d’enchaîner les acquisitions. Après avoir racheté Housemarque en juin et Firesprite au début du mois dernier, il a annoncé hier avoir fait l’acquisition de Bluepoint Games. Et comme après chaque rachat, Sony s’est exprimé sur ses intentions vis-à-vis de potentiels achats de studios