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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Halley Gross

Si vous avez suivi le PlayStation Experience samedi soir tard dans la nuit, alors vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a eu un "panel" consacré à The Last of Us Part 2, en compagnie de Neil Druckmann notamment et des acteurs du fameux trailer dévoilé à la dernière PGW. Voici les quelques infos glanées au cours de cette rencontre à Anaheim.
Après avoir disparu des radars durant plus d'un an, l'un des jeux les plus attendus de l'année 2020 profitait d'un State of Play singulier pour refaire parler de lui. Et parmi les quelques privilégies qui ont pu pour la première fois poser les mains sur The Last of Us Part II, il y avait Gameblog. Et parce que l'aller-retour entre Paris et Los Angeles demande quelques heures, nous avons
Quelques jours après une nouvelle bande-annonce pour le moins anxiogène, Sony et Naughty Dog publient entament une série de vidéos qui s'attarderont sur divers aspects de la suite tant attendue de The Last of Us.
La suite des aventures d'Ellie et Joel est à moins d'un mois de nous. Un temps que Naughty Dog continue de combler avec des vidéos très intéressantes traitant de son développement.
Vous l'attendez au moins autant que nous (mais pas autant que Trazom) : The Last of Us Part II se laissait hier découvrir un peu plus, à la faveur d'une ultime preview avant sa sortie. La situation mondiale étant ce qu'elle est, seuls nos confrères américains ont eu la chance de pouvoir s'entretenir avec quelques membres de l'équipe de développement sur les nouvelles (més)aventures
Les plus impatients des possesseurs de PS4 et la foule de fanboys de Naughty Dog à laquelle appartient un vétéran de la rédaction que nous nous garderons de nommer sont une fois encore servis, avec pas loin de 8 minutes de prise de paroles des développeurs de The Last of Us Part II.
The Last of Us Part II, et sa fin, ont fait couler beaucoup d'encre au cours des derniers mois. Mais à en croire plusieurs personnalités étroitement impliquées dans la création de l'histoire du jeu, l'aventure aurait pu se terminer d'une manière pour le moins différente. 
Si l'argent, selon une maxime consacrée, ne fait pas le bonheur, il permet tout de même de s'offrir quelques libertés, qui peuvent parfois tout changer. Déjà sacré plusieurs fois roi du pétrole, Naughty Dog semble avoir profité de son statut pour tout faire à contre-courant : plutôt que de capitaliser sur le succès de The Last of Us, le studio californien a pris tout son temps pour