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Jeux vidéo, Hardware & accessoires :

Il y a des histoires qui, même si elles ne concernent pas le lecteur directement, parviennent à lui faire beaucoup de mal malgré tout. Le fait divers du jour est clairement l'une de celles-là.
Il est indéniable que la conférence Gamescom 2015 d'EA a mis en avant un certain nombre de "gros" jeux. Mais LE passage de la conférence qui fait parler les internets depuis ce matin n'a rien à voir avec des titres comme Unravel, Need for Speed, ou Star Wars Battlefront...
Ah la Gamescom. Ses halls gigantesques. Sa foule massive. Ses jeux par milliers. Et la légendaire qualité d'organisation allemande... ah moins que, mais oui, un gros fail a été détecté !
Quand le célèbre magazine américain TIME dédie sa couverture à la réalité virtuelle, avec Palmer Luckey en star à la position "étonnante", c'est tous les internets qui dégainent Photoshop... 
Cette nuit, Naughty Dog proposait un LIVE sur Twitch permettant d'en voir un peu plus sur le multijoueurs d'Uncharted 4... voir même plus que prévu. Ainsi subrepticement, une map de nuit est apparue, alors qu'elle n'aurait pas dû. 
Jade Raymond, connu aussi bien pour son travail du côté d'Ubisoft que chez EA, dont elle officie actuellement. La créatrice canadienne était présente cette nuit pour les Game Awards et plus précisément pour annoncer le gagnant de la catégorie de la meilleure performance. Sauf que tout ne s'est pas déroulé pour le mieux.
DriveClub, exclu PS4, arrivant à grands pas, il semble normal que PlayStation en fasse la promotion sur les réseaux sociaux... mais cela peut se révéler à double tranchant, notamment quand on fait de la publicité pour la concurrence. Fail.
Décidément, il n'est pas bon de s'occuper des réseaux sociaux cette semaine... Après la bourde de Sony Middle East sur Facebook (voir : FAIL. PlayStation fait la promo de Forza Motorsport 5 par erreur (MàJ)), c'est au tour de Nintendo de faire un copié / collé de travers.
Le 14 juillet 1789, date symbolique, synonyme de prise de la Bastille et fête nationale en France. Mais il semblerait qu'Ubisoft Montréal ait eu un peu de mal avec la date en question. Deux erreurs assez rigolotes à souligner.
C'est ce qu'on appelle une bourde. Même si les bandes-annonces sont généralement passées en revue en interne avant d'être validées et publiées, il arrive que des versions non-finalisées passent entre les mailles du filet. C'est ce qui est arrivé à Nintendo aujourd'hui.