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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Amy Hennig

On se souvient qu'en 2014, au départ d'Amy Hennig, sa scénariste, Naughty Dog expliquait que cela n'avait aucun impact sur le développement d'Uncharted 4, annoncé en 2013. Il faut croire que ce n'était pas vraiment le cas.
Déjà en 2009, Amy Hennig, directrice creative chez Naughty Dog, avait récolté les lauriers de la WGA (Writer's Guild of America), pour le scénario d'Uncharted 2 : Among Thieves.Eh bien figurez-vous que cette année encore, ce prix ô combien envié lui a été décerné, pour cette fois l'écriture du
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La Writer's Guild of America (la Guilde des Ecrivains aux Etats-Unis) vient de récompenser la scénariste Amy Hennig pour son travail sur le jeu Uncharted 2 : Among Thieves.Après avoir raflé nombres de prix décernés par les acteurs de l'industrie vidéo ludique, le jeu du studio Naughty Dog se voit aujourd'hui reconnu par une institution
Les Dogs sont de sortie. De Christophe Balestra à Amy Hennig, ils sont là pour vous dévoiler les coulisses d'Uncharted 3. Et le mot d'ordre est clair : maximum pression pour dépasser l'attente fiévreuse des joueurs. Je retiendrai par exemple une phrase de Christophe Balestra : Nous ne sommes jamais satisfaits.Heureux du travail accompli oui, mais viser
Un départ un peu houleux de Naughty Dog, puis la fermeture de Visceral Games où elle était en charge d'un jeu Star Wars finalement annulé, et enfin l'ouverture d'un studio indé en 2018 : on pensait Amy Hennig prête à raccrocher avec les rebondissements professionnels. Sauf que la voici encore embarquée dans un nouveau navire.
Le studio actuellement au travail sur un jeu Star Wars écrit par Amy Hennig (Uncharted...) aux côtés de Visceral Games vient d'annoncer une recrue de choix.
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EA a plusieurs gros jeux Star Wars en chantier actuellement. Bonne nouvelle pour les fans de la licence, ils n'auront pas à attendre l'E3 pour obtenir de leurs nouvelles. 
Hier soir, lors de la conférence Electronic Arts, les fans de Star Wars ont surtout vu du Battlefront 2 - et nous avons pu y jouer. Rien concernant le jeu en développement chez Visceral Games teasé l'an passé. Et il y a une raison que sa scénariste a tenu à expliquer.
Ainsi va la vie, certains studios naissent d'autres s'en vont. La disparition de Visceral Games a cependant été brutale, rien ne le laissait présager. Et cela a des conséquences sur le AAA Star Wars annoncé il y a quelques années.
Le 17 octobre dernier, Patrick Söderlund, vice-président exécutif d'Electronic Arts, annonçait la fermeture de Visceral Games, et le passage du jeu Star Wars dévoilé lors de l'E3 2016 dans les mains d'EA Vancouver, avec changement de style à la clé.