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Test de Borderlands 2 (PS Vita)

TEST. Borderlands 2 (PS Vita)

Mini mais pas maousse costaud
Par Aymeric Lallée - publié le

Porter un FPS de la taille de Borderlands 2 sur PS Vita était un challenge de taille. De prime abord, les petits gars d'Iron Galaxy et Gearbox Software ne s'en sont finalement pas trop mal sortis. Nous avons en effet quasiment tout le contenu gargantuesque du jeu d'origine dans cette version portable, mais il a bien fallu faire quelques concessions... Et certaines seront sans doute fatales à vos yeux.

Les qualités intrinsèques de Borderlands 2, vous les connaissez (dans le cas contraire, rendez-vous ici : Test de Borderlands 2). Il s'agit donc toujours d'un FPS nappé de RPG dans lequel les choix concernant l'évolution de votre personnage sont capitaux. L'humour et le second degré sont aussi de la partie et la tonne de missions et de loots qui vous attendent vous occuperont un bon moment. Mais... il y a un mais, et un gros.

Des coupes drastiques

Je ne vous le cacherais pas : j'ai au final été très déçu par ce Borderlands 2 sur PS Vita. Non pas que le jeu soit devenu mauvais, bien au contraire, mais les choix qu'ont dû faire les développeurs pour en proposer autant sur portable que sur consoles de salon (et PC) me semblent particulièrement mauvais.

Commençons par le rendu visuel, certes bien moins beau que sur un gros PC, mais le style comics de l'ensemble rattrape bien les choses. Ainsi, même si certaines textures laissent clairement à désirer, on se fait à cet aspect sur la petite PS Vita, notamment grâce au rendu de son écran toujours aussi efficace. Pour autant, l'aventure n'a pas la même saveur puisque l'on ne peut plus la partager qu'à deux joueurs au lieu de quatre dans les autres versions. Ca reste fun, mais si on prend en compte le problème majeur du titre, sa fluidité générale, on ne peut que regretter l'achat. Et c'est d'autant plus vrai lorsqu'on a connu le jeu sur un autre support.

Victime : le plaisir de jeu

En effet, outre le fait que le jeu manque clairement de fluidité en de nombreux endroits, il arrive carrément de voir l'action ramer lorsqu'il y a trop d'ennemis. Et quand je dis trop, je parle de 4 ou 5 maximum, ce qui est assez léger par rapport aux autres versions sur consoles de salon et PC. Le pire, c'est que cela vient amoindrir la précision de nos tirs, même avec des armes de qualité (toujours jouissives par ailleurs), et que ça touche donc directement le gameplay. 

Terminons en précisant que la course et la frappe au corps à corps s'effectuent avec le pavé tactile arrière (le jet de grenades avec l'écran tactile avant), ce qui semblait être une bonne idée à la base, mais malheureusement il faut être très (trop ?) précis pour que cela fonctionne à tous les coups, et dans le feu de l'action, entre les ralentissements et le manque de précision des tirs (un mini-stick et les boutons ne sont pas comparables à une vraie manette ou un duo clavier/souris), on fini par s'énerver. Beaucoup.

Malgré ses défauts de fluidité et les problèmes de jouabilité qui en découlent, dire que Borderlands 2 sur PS Vita offre une mauvaise expérience est un peu compliqué. Car malgré tout, et si on s'accommode de ces défauts (c'est surtout possible lorsqu'on ne connait pas le jeu sur un autre support), le titre d'Iron Galaxy est plutôt pas mal avec son contenu gargantuesque, son atmosphère séduisante, ses quêtes par dizaines et son humour parfois décapant. Dommage que les concessions nécessaires pour le faire tourner sur Vita entachent tant l'expérience originale. Certains ne lui pardonneront sans doute pas.

Moyen
5
Notes de la Rédac (2)
Dans la forme, les développeurs sont parvenus à faire entrer tout ce que l'on trouve dans Borderlands 2 sur une petite cartouche PS Vita. Mais dans le fond, l'expérience n'a vraiment pas la même saveur, car il était obligatoire de faire des concessions et celles qui ont été faites ne sont pas forcément les plus pertinentes. La fluidité du jeu est parfois limite, l'utilisation du pavé tactile hasardeuse, et on ne peut plus jouer qu'à deux désormais. Le jeu reste-t-il suffisant pour passer un bon moment ? A peu de chose près la réponse est oui, mais on ne peut s'empêcher de se dire que Borderlands 2 méritait mieux, même sur portable...
par
+ On aime
  • Contenu gigantesque.
  • Humour et ambiance.
  • Customisation de chaque classe jouable.
  • Jeu en coop (à 2 seulement).
  • Cross-Save (PS3).
- On n'aime pas
  • Framerate qui souffre et handicape la visée.
  • Réalisation seulement correcte.
  • Raccourcis du pavé tactile qui fonctionnent mal.
  • Peu ergonomique.
  • Quelques plantages.
  • Certains textes difficilement lisibles compte tenu de la taille de l'écran.
  • Une expérience moins bonne que celle d'origine.
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