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LucasArts : encore plus de remakes en vue !

Retour en force des mythiques jeux d'aventure ?

Trazom16h02 | 18 Juin 2009 | 53
PC, XBLA
par Trazom
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OUTILS

Bientôt un remake HD de Full Throttle ?

On en avait la quasi-certitude, depuis l'annonce du remake de Monkey Island, baptisé The Secret of Monkey Island Special Edition (XBLA et PC à la fin de l'été), sans oublier les nouvelles aventures du "pirate" Guybrush avec Tales of Monkey Island - Chapter One (PC et Wiiware dès le 7 juillet).

Eh bien, comme nous vous le laissions entendre lors d'un précédent podcast, sachez chers amateurs de jeux en point & click, que la série des titres concoctée par LucasArts depuis plus de 20 ans, n'est pas encore morte. Mieux, elle renaît de ses cendres et pourrait même carrément avoir des tonnes de versions remises au goût du jour ! C'est en effet ce que laisse entendre le Community Manager chez l'éditeur, Brooks Brown, à nos confrères de Watoday.com :

S'ils se vendent bien (les remakes), il n'y a personne chez LucasArts, qui n'aimeraient pas en faire d'autres du même genre, sur les nombreuses séries de l'éditeur. Il est évident qu'il existe un intérêt énorme, d'autant que ce marché est vivant et les joueurs sont aussi excités que possible à l'idée de voir Monkey Island Special Edition. Cela prouve que c'est tout à fait réalisable.

Alors, à quand les Full Throttle, Day of the Tentacle... et toute la série des Monkey Island bien entendu !?

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Vos derniers commentaires
Chevluh
Chevluh
19/06/2009, 11:36
Ya pas de couteau sous la gorge, juste une grande vérité: si le remake de MI ne se vend pas, il n'y a pas de raison qu'ils fassent d'autres remakes, ce serait jeter l'argent par les fenêtres. Trouzaine de millions? c'est quoi…

Neomattrix
Neomattrix
19/06/2009, 11:55
Et aussi que Ron Gilbert les trouve sympa. Je savais pas non plus, et donc ca fait plaisir de voir un retour a une des grandes sources de leur succes.

Mortipoil
Mortipoil
19/06/2009, 20:48
Un click & play en 2D ne coutera jamais aussi cher qu'un Assassin's Creed 2, et de loin. Les anciens jeux de Lucas Arts étaient développés par de petites équipes. Vu que les jeux sont très scriptés, il n'y a pas forcément besoin…

Ash_Barrett
Ash_Barrett
21/06/2009, 13:21
C'est clair. Lucasarts a complétement renié son age d'or pendant des années. A laissé crevé sa qualité de développeur en ressortant de mauvais jeux Star Wars ou Indiana Jones et fait fuir ses meilleurs talents. D'autres studios ont…
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