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Zelda Wii : Nintendo dépose un nouveau concept

Comment séduire les gamers... et les casual !

RaHaN16h49 | 13 Janvier 2009 | 58
GC, Wii, DS, GBA, NES, SNES, N64, Wii VC
par RaHaN

Un chapitrage façon DVD...

Les dépôts de brevets sont souvent intéressants. Quand il s'agit d'éléments de game design, encore plus, et lorsque le nom de Shigeru Miyamoto y est apposé, c'est incontournable. C'est ce qui s'est passé il y a quelques jours avec un nouveau dépôt de Nintendo... particulièrement intéressant.

Le brevet en question suggère différents nouveaux systèmes attachés à un jeu (que nous considérerons pour l'instant comme complètement fictif), nommé "Legend of OO". Si nous sommes sûrs qu'un nouveau Zelda est bel et bien en développement, les responsables de Nintendo l'ayant clairement suggéré à de nombreuses reprises, son orientation pourrait bien, en effet, surprendre. Plus exactement, s'engager plus avant sur la voie de la l'accessibilité... et donc s'approcher du joueur casual et/ou pressé. On se souvient notamment que c'est toujours Zelda qui avait automatisé les sauts avec Ocarina of Time - suscitant de vives réactions chez certains. Mais cette fois, c'est beaucoup plus loin qu'il pourrait aller !

En effet, il est question sur ce brevet d'inclure directement dans le jeu des vidéos "d'astuces", pour débloquer les joueurs ne parvenant pas à surmonter tel ou tel puzzle passé un certain temps, par exemple. Autre élément, une sorte de chapitrage qui montrerait les cinématiques et séquences de jeu importantes de l'aventure, tout en donnant au joueur la possibilité de plonger directement dans le jeu en prenant le contrôle à n'importe quelle scène et de parcourir l'histoire à sa guise... de quoi permettre à certains de finir des jeux qu'ils auraient abandonné complètement sans cela, tout en laissant aux autres le loisir de les parcourir de la même façon qu'auparavant.

Evidemment, le dépôt d'un tel brevet ne signifie en rien que Nintendo exploitera l'idée de suite, ni que Legend of OO est un titre actuellement en développement... mais la logique s'inscrit parfaitement dans la stratégie de BigN, et dans d'autres déclarations de Miyamoto qui souhaite rendre les Zelda plus accessibles à une audience plus importante. Une bonne idée pour emmener les nouveaux joueurs vers de nouveaux horizons ?

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Vos derniers commentaires
Hakayami
Hakayami
14/01/2009, 15:29
Je ne suis pas sûr de ce que tu avance. C'est vrai qu'une mannette PS3 ou XBOX360 pour un débutant, il s'arrêterait tout de suite. Mais pour la wii c'est complètement autre chose. Ce Zelda restera comme son prédécesseur avec le…

Neoflo
Neoflo
14/01/2009, 17:20
Du moment qu'on ne detruit pas l'oeuvre et le grand plaisir d'y jouer, peu être. En tout cas, je vote pour un retour de l'ocarina et d'un Link gaucher! (ou avoir le choix de choisir gaucher/droitier si les drotier se sentent…

Yaka
Yaka
14/01/2009, 20:06
C'est plus facile, oui, mais c'est toujours rebutant pour tous ceux qui refusent la prise de tête ou qui ont du mal avec l'abstraction. On ne trouvera jamais rien de totalement ergonomique, mais dire que bouger un stick et maitriser 2…

gurechan
gurechan
17/01/2009, 13:22
Ca dependra vraiement de l'implementation et ca m'étonnerai que nintendo se coupe definitivement des gamer en forçant l'utilisation de ces "tips" dans son prochain legend of OO.
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