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Splinter Cell Convition peut se terminer en 12 heures

Mais vous risquez d'en baver !

Angel19h01 | 2 Juillet 2009 | 48
360, DS, PS3, PC
par Angel
TAGS
Action, Infiltration

OUTILS

Douze heures montre en main ?

Interviewé par le magazine officiel Xbox anglais, Maxime Beland, creative director sur Splinter Cell : Conviction a déclaré que son titre pourra se terminer en une douzaine d'heures. Une durée qui en fin de compte est dans la moyenne des jeux actuels. Néanmoins, il en explique la raison principale :

Je veux que les gens jouent à mes jeux et les terminent.

Autrement dit, il ne veut pas d'un jeu trop long qui finirait par lasser les joueurs. Toutefois, pour rassurer les plus hardcores d'entre-nous, il a aussi tenu à préciser que plusieurs modes de difficultés seront proposés, dont un "réaliste".

En réaliste, ça va être foutrement dur. Vous aurez besoin de furtivité, deux balles vous tueront. Les ennemis seront super-létaux.

De quoi donner du fil à retordre aux acharnés qui devront passer des heures à chercher le bon moyen pour passer un obstacle sans se faire repérer. Tant mieux ?

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Vos derniers commentaires
snkforever
snkforever
03/07/2009, 14:04
Grandia 2 sur Dreamcast par exemple, finis la première fois en ligne droite en 35 heure sans xp comme un malade et y'a pas beaucoup d'aller retour a faire (quasiment pas même) après comme ça là sur le coup j'en vois pas d'autre mais…

ZorakZoran
ZorakZoran
03/07/2009, 14:06
Arf, oui, possible, je jouais pas à la console à cette époque. Mais donc bon, c'est pas vraiment une généralité quoi.

snkforever
snkforever
03/07/2009, 14:07
en effet ^^" mais ça existe quand même

upselo
upselo
03/07/2009, 14:17
Dans le cas ou tu n'as pas un script qui te les fait apparaître dans le dos quand tu entre dans la pièce pour assurer le spectacle, oui tout à fait.
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