Développé par Air Tight Games, un studio qui a récupéré pas mal d'anciens de FASA qui ont travaillé sur l'excellente série Crimson Skies, Dark Void nous a plutôt agréablement surpris à l'E3. Un univers un tantinet atypique, l'alliance d'un gameplay au sol et en l'air, et quelques idées sympas de-ci de-là.

Parmi elles, un système de couverture vertical ; à la Gears of War, mais pour des héros qui se déplaçent aussi du bas vers le haut ou du haut vers le bas. Un peu déroutant au début, le système a le mérite de renverser les perspectives comme les perceptions, et d'accompagner la seconde feature intéressante du jeu : un jetpack utilisable à loisir pour l'exploration, le dogfight, ou simplement un avantage tactique sur le terrain. Et apparemment, c'est ce que retient Keiji Infaune, développeur star de Capcom et papa de la série Mega Man (entre autres), devenu promoteur inattendu de cette production 100% occidentale.