
Catch me if you can...
Shigeru Miyamoto n'a pas fini d'avoir des idées. Et pas uniquement des idées de jeux de type fitness ou musicaux. Non. En effet, le père des Mario, Zelda & co aurait déposé un brevet concernant... "les combats d'un RPG !" Comme l'indique le croquis ci-dessus, le concept est simple.
Il s'agirait de rendre les affrontements de ce type de jeu plus dynamiques. En effet, lors des rencontres aléatoires, vous pourriez blesser votre adversaire tout simplement... en le touchant ! Ce dernier bougerait à l'écran et au lieu de valider des actions, ce serait alors à vous de pointer ses points faibles au stylet. Efficace.