Pour la troisième année consécutive, le Conservatoire National du Jeu Vidéo organise son colloque sur notre divertissement préféré. Cette édition qui prendra place le vendredi 13 décembre dans l'auditorium de la Cité des Sciences et de l'Industrie, 30 avenue Corentin Cariou 75019 Paris, s'intéressera cette fois aux Métiers du Jeu Vidéo.

Sont conviés à intervenir dans diverses tables rondes des chercheurs, développeurs et journalistes. Le public sera amené lui aussi à interagir avec eux.

Voici le programme exact de la journée :

  • 13h30 ►Accueil
  • 14h00 ►Ouverture du colloque et présentation des tables rondes animées par Jean Zeid
  • 14h15 ►Regards de chercheurs (Travaux universitaires sur l'évolution de la production des jeux vidéo)

- Hovig Ter Minassian
- Guillaume Montagnon
- Oscar Lemaire
- Florent Gorges

  • 15h30 ►Le Game-design, ça s'apprend ? (Historique des formations, pédagogies comparées, débouchés...)

- Carole Faure
- Didier Chanfray
- Sébastien Genvo
- Douglas Alves
- Christian Loize
- Thierry Perreau

  • 16h45 ►Pause
  • 17h00 ►2019-2020 Bilan et perspectives
  • 17h15 ►Produire des jeux vidéo, d'hier à aujourd'hui (Métiers, méthodologie, pratiques, management, financements...)

- Marine Macq
- Laurant Weill
- Olivier Enselme-Trichard
- Sylvain Huet
- Bertrand Brocard

  • 18h30 ►Pause
  • 20h00 ►Quatrième temps fort du colloque, un plateau animé par Olivier Bal (ancien rédacteur en chef de Jeu vidéo Magazine) réunira d'illustres créateurs de jeux vidéo français qui nous dévoileront dans quel environnement ont été posées les premières pierres de l'industrie vidéoludique nationale, partageront leur savoir-faire et leur vision de cette aventure extraordinaire.

- Marc Albinet
- Frédérick Raynal
- Philippe Ulrich

  • 22h00 ►Fin du colloque

L'entrée est gratuite mais il faudra néanmoins réserver à cette adresse.