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Le jeu vidéo en baisse au Japon en 2008

Le jeu vidéo en baisse au Japon en 2008

Mauvaise année ou début de crise ? Les chiffres !
Par Julien Chièze - publié le
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Dernière du classement, la Xbox 360 a néanmoins doublé son audience...

Alors que l'industrie mondiale du jeu vidéo ne cesse de croître, alors qu'en France le jeu vidéo aura généré plus de 3 milliards d'euros de chiffre d'affaire en 2008, alors que les taux de croissance du marché du gaming sont à deux chiffres... Au Japon, le jeu vidéo fait grise mine ! Ainsi, selon une étude menée par Enterbrain (éditeur du magazine Famitsu), le marché du jeu vidéo japonais aurait accusé une baisse de 18% en 2008. Le chiffre d'affaire passerait ainsi de 676,95 milliards de yens (5,06 milliards d'euros) en 2007... à 552,42 milliards de yens en 2008 (4,13 milliards d'euros). Soit finalement de plus en plus proche de celui de la France. Qui l'eut cru ?

Les ventes de consoles seraient aussi en chute libre, avec -27% enregistré sur un an. D'ailleurs voici la répartition exacte, à la console près, des machines vendues au Japon en 2008 :

  1. DS : 3.983.205
  2. PSP : 3.230.563
  3. Wii : 2.257.575
  4. PS3 : 999.903
  5. Xbox 360 : 398.633

À noter que si la Xbox 360 est clairement à la traine, ses ventes auront toutefois doublé en 2008. Elle reste néanmoins à des années lumière des places de tête où règnent les portables ! Alors : crise passagère liée à un taux d'équipement déjà très important ? Manque de sorties événements ? Ou véritable érosion du jeu vidéo au Japon ? Réponse dans quelques années... mais d'ici là, c'est encore un signe supplémentaire qui devrait pousser les firmes japonaises à porter plus d'attention à l'occident à l'avenir.

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