Pour virer 1000 personnes comme veut le faire EA (pour économiser 120 millions de dollars par an), il n'y a pas de secret : il faut dégraisser dans tous les studios. Mythic a donc annoncé que chez eux, l'effort consisterait à se délester de 21 personnes de l'équipe de Warhammer Online. Cela concerne l'intégralité du groupe de test et la moitié de l'équipe assurance qualité (QA). Effectivement, ces gens ne servaient à rien vu l'état du jeu.

Détendez-vous, je plaisante !

Plus sérieusement, inutile de crier au loup : l'équipe de développement, dont la taille oscille entre 300 et 400 personnes (réparties sur les différents MMO de Mythic mais en majorité sur WAR), n'est visiblement pas très affectée. EA sait que la bataille pour grappiller des parts de marché sera longue et douloureuse et ne va pas sabrer dans le muscle tout de suite. Après tout, même Ultima Online est encore debout...

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