En plus de ventes de jeux physiques versus dématérialisés et les meiolleures vents de jeux sur l'année 2017, dont nous avons déjà parlé via deux autres news, sachez que chiffre d'affaires global du jeu vidéo s'articule ainsi autour des ventes de consoles, PC Gaming et accessoires d'une part qui génèrent 1,693 milliard d'euros (+22% par rapport à 2016), et des ventes de jeux console, jeux PC et jeux mobile d'autre part qui totalisent un chiffre d'affaires de 2,61 milliards d'euros (+16% par rapport à 2016).

Les trois écosystèmes (consoles, PC Gaming et mobile) on en effet fortement progressé en 2017, chacun à sa propre vitesse :

  • Console : +23% versus 2016
  • PC Gaming : +6% versus 2016
  • Mobile : +22% versus 2016

Ceci s'explique par nombre de choses, évidemment, que nous résume bien volontiers le SELL, à travers les "arguments" suivants :

Du côté des consoles, il faut forcément remercier les "lancements de la Nintendo Switch et de la Xbox One X, ainsi que la performance soutenue de la Playstation 4 et la PlayStation 4 Pro". Grâce à elles, le hardware console est hissé à son plus haut niveau depuis 2010, avec un chiffre d'affaires de 784 millions d'euros et une croissance inédite de 31% en valeur par rapport à 2016.

Enfin, niveaux software sur console, la croissance globale est de 20% avec des ventes physiques en hausse (+6% par rapport à 2016) mais bien plus sur les ventes dématérialisées (+46% ). "Le segment des jeux console représente ainsi 31% du chiffre d'affaires du marché total du jeu vidéo en France".

L'écosystème PC Gaming, qui avait dépassé le milliard d'euros en 2016, enregistre quant à lui une croissance de 6% pour atteindre 1,12 milliard d'euros en 2017. Les ventes de PC Gaming (+10%) et d'accessoires (+20% ) y sont pour beaucoup.

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