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Des copies de sauvegardes sur Switch ? Ce n'est pas pour tout de suite selon Reggie Fils-Aimé

Des copies de sauvegardes sur Switch ? Ce n'est pas pour tout de suite selon Reggie Fils-Aimé

Par Thomas Pillon - publié le
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Rien ne semble arrêter la Switch depuis sa sortie en mars dernier. Pourtant, la console continue de traîner un paquet de casseroles qui ne semblent pas véritablement l'handicaper : entre sa capacité de stockage réduite, le prix de certains jeux où ses problèmes de disponibilité au Japon, il y a l'embarras du choix. Ah, et le transfert de sauvegarde aussi. Ça tombe bien, on en parle tout de suite !


À voir aussi : Pourquoi Nintendo ne révèle pas ses jeux longtemps en avance selon Reggie


Tous les joueurs qui ont malheureusement rencontrés des problèmes techniques sur leur nouvelle console pourront en témoigner : l'absence totale de transfert de données lors de la sortie de la Switch a pu en désespéré plus d'un. En effet, impossible de récupérer quoi que ce soit si votre console finissait au S.A.V... 

La récente mise à jour 4.0.0 dont nous vous parlions le mois dernier aura permis de quelque peu corriger le tir, puisque vous pouvez désormais transférer unilatéralement le contenu stocké dans votre Switch d'une console à une autre. Ce qui veut concrètement dire qu'il est encore impossible en l'état d'effectuer une copie de sauvegarde de vos parties "au cas où", un dispositif disponible depuis belle lurette sur Xbox One pour tout le monde et sur Playstation 4 pour les abonnés PS +.

Interrogé sur le sujet par le site Mashable, Reggie Fils-Aimé a tenté de limiter les dégâts :

Vous parlez à quelqu'un qui a trouvé les 120 temples [de Breath of the Wild, ndlr], et je pense que je dois en être à 400 Korogus. Je comprends donc ce que ça signifie de consacrer du temps à un jeu et d'imaginer que ce contenu ne soit plus là. Nous avons conscience de ce problème.

Avouons que ça nous fait une belle jambe, puisque le PDG de Nintendo of America ne nous propose concrètement aucune solution viable pour remédier immédiatement à ce problème, mais tente néanmoins de se justifier : 

C'est à cause du type de plate-forme que nous avons choisi - une plate-forme qui se transporte aussi bien qu'elle se connecte dans votre intérieur - qui entraîne certaines complications. Ce n'est pas aussi simple qu'un hardware qui ne se déplace pas et qui reste toujours connecté chez vous

En fonction de votre optimisme, vous pourrez voir le verre à moitié plein ou à moitié vide. Mais connaissant la paranoïa répétée de Nintendo concernant l'ouverture de ses différentes consoles, nous risquons sans doute de devoir prendre encore un peu notre mal en patience avant de ranger nos centaines de lunes au chaud... 

 

 

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