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Une manette pour jouer sur TOUTES les machines (consoles, PC, etc.) bientôt commercialisée

Une manette pour jouer sur TOUTES les machines (consoles, PC, etc.) bientôt commercialisée

Par Romain Mahut - publié le

Jouer sur plusieurs consoles mais aussi sur PC et sur smartphone nécessite comme chacun le sait de changer constamment de manette/méthode de contrôle. Des développeurs canadiens ont décidé de remédier à ce "problème" en concevant une manette compatible avec toutes les machines actuelles.


À lire aussi : Nacon présente sa nouvelle manette Revolution Pro Controller 2 pour PS4


Un certain All Controller est apparu il y a quelques jours sur Kickstarter. Derrière ce nom se cache une manette qui peut être utilisée avec tous les appareils suivants :

  • PS4
  • Xbox One
  • PS3
  • Xbox 360
  • Switch
  • Wii U
  • PC
  • MAC
  • Linux
  • iOS
  • Android

Équipée d'un écran et de son propre système d'exploitation, la manette All Controller est entièrement personnalisable (sensibilité des sticks, "button mapping") et peut même simuler le duo clavier-souris pour les titres qui ne sont pas compatibles avec une manette.

Et il ne s'agit pas d'un concept qui a besoin de Kickstarter pour se concrétiser. D'après les créateurs de la manette, cette dernière fonctionne déjà (ils disposent de plusieurs prototypes fonctionnels). Ils ont simplement besoin de fonds pour lancer sa production de masse. À l'heure où sont écrites ces lignes, la campagne a déjà dépassé son objectif. À 42 jours de sa fin, elle en est à 123.193 dollars canadiens (environ 82.000 euros), pour un objectif initial de 75.000 dollars canadiens (environ 50.000 euros).

Filaire et sans-fil : quels prix ?

Pour les personnes qui décident de se procurer la manette via ce Kickstarter, il faudra débourser 65 dollars canadiens (environ 44 euros) pour la version filaire et 80 dollars canadiens (environ 54 euros) pour la version sans-fil (livrée sans dongle USB, la manette est compatible avec la technologie sans-fil classique ainsi qu'avec le Bluetooth). D'après les plans communiqués par les créateurs du All Controller, les manettes seront livrées à partir du mois de mai prochain.

À noter au passage que la campagne Kickstarter s'est fixée quelques objectifs facultatifs (les fameux "stretch goals"). Si la campagne atteint les 2 millions de dollars canadiens par exemple, les acheteurs auront la possibilité de choisir entre un placement des boutons "style PlayStation" ou "style Xbox" (de base, toutes les manettes disposent d'une répartition des boutons similaire à celle d'une manette officielle PlayStation). À quatre millions, ils pourront sélectionner la couleur de leur manette. Et à huit millions, la capacité de la batterie du All Controller sera doublée.

Nous attendrons bien évidemment d'avoir eu la manette entre les mains avant de juger de sa qualité. Le projet est en tout cas ambitieux.

Un tel produit peut-il vous intéresser ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires ci-dessous.

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