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On le sait maintenant depuis un petit moment, les développeurs de Battlestate Games cherchent à faire de leur FPS le MMO le plus hardcore et réaliste du genre. Pour ce faire, les licences des véritables armes sont évidemment utilisées et les possibilités de personnalisation sont poussées à l'extrême tout en restant cohérentes.

La cohérence passant par la reproduction réaliste de l'équipement, Battlestate a signé un accord avec WARTECH, un fabriquant/concepteur de matériel destiné aux forces de l'ordre et aux forces armées. Ainsi, le brêlage militaire du jeu sera directement tiré du catalogue de WARTECH.

Escape form Tarkov est à suivre de près, car même s'il suit une mode qui se répand ces derniers mois (les jeux de survie en FPS façon Dayz, H1Z1 ou plus récemment PuB), il est développé par des gens qui ont déjà travaillé sur des projets comme Mass Effect ou STALKER.

Une Alpha fermée est en cours et le jeu ne devrait pas tarder à passer en bêta.