Il faut battre le fer tant qu'il est chaud. Même si ce fer n'est pas encore totalement formé. Brendan Greene, à l'origine du turbo-populaire mais incomplet PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND a suggéré à Business Insider que son shooter multi compétitif où, à la fin, il n'en restera qu'un, ne se priverait pas d'un portage sur les consoles de salon actuelles.

Enfin, suggéré... En fait, il a carrément dit que ça arrivait.

Nous avons une équipe qui est déjà en train de voir pour l'adapter au moins sur Xbox One. Nous songeons aux deux consoles, bien sûr, mais nous n'avons aucune fenêtre de lancement.

Et d'ajouter que la priorité est de terminer la version PC dans les 5 prochains mois pour ensuite avoir au moins une de ces versions consoles de ce titre tournant sous Unreal Engine prêtes pour la fin 2017.

Sinon, quelqu'un a des nouvelles de DayZ sur PS4 ?