Alors que Capcom mise sur le multi plate-forme à gogo, les coûts de développement sont littéralement en train d'exploser ! Ainsi l'équipe de développement de Resident Evil 5 regrouperait au final près de 400 personnes en comptant les sous-traitants. Car oui, Capcom sous-traite souvent certains éléments de ses jeux à d'autres sociétés (comme la plupart des gros développeurs aujourd'hui, d'ailleurs). Gestion de la motion capture, les vidéos additionnelles, l'habillage, etc.

On comprend alors que Capcom ait plus qu'envie d'en vendre quelques millions d'unités, car il va falloir ramener des millions d'euros pour rentrer dans les frais. Ca en fait du salaire pour dessouder une poignée de zombies.