Nvidia apporte une update à VR Fun House dont nous vous avions parlé sur Gameblog au mois de juillet dernier. Celle-ci rajoute notamment 5 expériences de jeu et surtout la possibilité de modder, en rendant le code source accessible.

Les développeurs peuvent ainsi construire de nouvelles expériences VR en tirant parti de la technologie GameWorks et de la PhySx. Le code source permet d'accéder aux assets du jeu sous Unreal Engine 4 et d'ensuite partager les créations via le Steam Workshop.

La vidéo ci-dessus permet d'admirer certaine des modifications.