Frontier Developments démarre aujourd'hui la seconde phase Alpha Early-Bird de Planet Coaster (son simulateur de création de parc d'attraction) sur PC, en profitant pour mettre entre les mains de la communauté des outils de création complets.
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Planet Coaster est un peu la suite non officielle et spirituelle de RollerCoaster et à sa sortie le titre promet d'offrir aux joueurs "des outils de création les plus puissants qui soient dans un jeu de parc d'attraction" avec par exemple, la possibilité de percer une montagne pour y faire passer une attraction ou encore une gestion poussée de l'IA des visiteurs.
Le jeu entre aujourd'hui en seconde partie d'alpha et permet d'apporter de nouveaux outils de modelage de terrain, permettant par exemple d'ériger des collines ou encore de creuser des cavernes. Cette alpha apporte aussi de nouveaux éléments comme des pièces de bâtiment et de nouveaux circuits.
Le jeu est toujours prévu pour fin 2016 et entre temps l'alpha 3 devrait sortir cet été.