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DOOM sort ce vendredi 13 mai et pour rassurer et montrer que leur jeu est loin d'être bloqué en 30 FPS, les développeurs ont prit soin de dévoiler pendant leur démonstration une session de jeu qui atteint la barre... des 200 FPS en 1080p, le tout à l'aide d'une GeForce GTX 1080 et de l'API Vulkan.

Pour arriver à ce résultat assez impressionnant, il faut toutefois se délaisser de la synchronisation verticale, la fameuse option qui empêche d'avoir du tearing (déchirement d'image) et qui synchronise les fps. 

Pour rappel la GTX 1080 de Nvidia sort à la fin du mois.

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