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Uncharted 4 : Pourquoi le jeu a été repoussé ? La réponse de Naughty Dog

Uncharted 4 : Pourquoi le jeu a été repoussé ? La réponse de Naughty Dog

Par Nourdine Nini - publié le
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Initialement prévu pour la fin de cette année 2015, Uncharted 4 : A Thief's End a donc été repoussé au "printemps 2016", comme nous vous le révélions le 11 mars dernier sur nos antennes. Mais pourquoi diable le titre de Naughty Dog a été reporté d'un an ? Les explications de Neil Druckmann, directeur créatif sur la série.


À voir aussi : Uncharted 4 : La date de sortie et les Collectors dévoilés !


Oui, pourquoi donc Uncharted 4 a-t-il été repoussé de plusieurs mois ? Sur le développement d'un titre, qui prendrait environ 2 à 3 années, c'est un délai plus que conséquent. Eh bien, figurez-vous que ce bon Neil a des explications qui, ma foi, semblent fort légitimes...

C'est en effet à nos confrères de l'Officiel PlayStation Magazine anglais que le directeur créatif s'en est expliqué :

Ce fut une décision très difficile. The Last of Us fut le tout le premier a avoir jamais été retardé - d'un mois - et nous nous sentions si coupable et si mal d'avoir à le faire, mais nous nous serions sentis bien plus peinés si nous avions validé  un jeu qui n'aurait pas été ce que nous voulions qu'il soit.

Et ce fut pareil pour Uncharted 4 :

Une grande partie du développement d'un jeu et le fait de comprendre les choses arrivent en même temps que nous avançons dans ce développement. Il y avait certaines séquences où nous nous disions "Ok, ceci est une séquence très ambitieuse, nous allons probablement devoir couper ça"...

Mais ceci n'est point tout. Neil explique également que c'est surtout la fin du jeu, qui a été peaufinée. D'où ce délai supplémentaire. Naughty Dog ne voulant pas décevoir les fans, surtout sachant qu'il s'agit là du dernier volet des aventures de Nathan Drake... Enfin, normalement.

Et si je devais vous décrire la fin, sachez qu'il y a une... Euh en fait, je suppose que cela relève du spoil... Non, je ne vais pas le dire ! Mais il y a quelque chose qui se passe et qui nécessite un peu de travail pour le résultat que nous voulons. Et encore une fois, nous aurions dû couper tout cela si nous avions dû sortir le jeu plus tôt, pour le lancement initialement prévu.

Fort heureusement, il n'en est rien et Naughty Dogs a préféré retardé de plusieurs mois le lancement du titre, plutôt que de bâcler la fin qu'ils voulaient absolument. Qui s'en plaindrait ? Les fans ? Hmmmm.. Neil leur répond :

Nous étions partagés entre le choix de satisfaire les fans et leur attente du titre. Cela allait les décevoir de lancer le jeu plus tard, mais ceci est le dernier chapitre de l'histoire de Nathan Drake, nous allons donc nous donner autant de temps que possible et tout donner pour ce titre.

Moi, ça me va. Et puis pour patienter, n'oubliez pas qu'il y a le superbe Uncharted : The Nathan Drake Collection...

[Via]

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