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Au fond, ce sont tout deux d'anciens policiers à la conscience tourmentée. Un Max sous antalgique avec des plongeons en slow-motion tuant des Warboys dans un monde post-apocalyptique... ça en jette, non ?

D'autant que le rendu global est vraiment travaillé et donnerait presque envie de voir débarquer un jeu dans cet univers.

Ça vaut le détour et je vous conseille d'y jeter un oeil. Voire deux.