On connaissait le placement de produits au cinéma. On connaissait les panneaux publicitaires dans certains jeux. Et depuis quelques temps, il fallait s'y attendre, les joueurs découvrent le placement de produits pure souche dans le jeu vidéo. Sam Fisher ou Snake semblent ainsi devenus aussi importants qu'un James Bond lorsqu'il s'agit de faire la promotion d'une marque, d'un produit.

Apple, Win, Triumph... autant de marques qui seront donc bien présentes avec de "vrais objets" dans Metal Gear Solid 4. Certains diront qu'il s'agit de renforcer le réalisme de l'aventure. D'autres évoqueront un glissement à regarder de près. Tandis que les analystes souligneront combien il paraît logique que le jeu vidéo reprenne les recettes du cinéma lorsqu'il est question de trouver des moyens de rentabiliser des coûts de développement de plusieurs dizaines de millions de dollars.


Jeu vidéo, cinéma, même combat marketing ?